Death Stranding 2: Курьер снова в деле!

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
23.06.2025, 14:17:05ИТ
Death Stranding 2: Курьер снова в деле!

Death Stranding 2 становится гораздо более доступной, если вы готовы.
Долгое время мне не удавалось оценить Death Stranding. Я даже не уверен, что полностью его понял после первого прохождения, которое было одновременно завораживающим и скучным. В этой игре вы выступаете в роли курьера в постапокалиптическом мире, разорванном разрывом с загробной жизнью, и игра требует от игроков очень многого. Геймплей сложен и расстраивает, а сюжет часто непостижим, иногда кажется, что он не имеет смысла. Хотя игра заимствует элементы из симуляторов ходьбы и стелс-игр, ничего подобного Death Stranding не существует, и поэтому сложно правильно настроить свои ожидания.
Только к концу игры я почувствовал, что, наконец, понимаю, что задумал режиссер Хидео Кодзима и его команда. И, избавившись от всех этих сложностей, игра в сиквеле оказалась более увлекательным опытом.
Death Stranding 2: On the Beach является прямым продолжением. Вы снова управляете Сэмом (в исполнении Нормана Ридуса), который теперь живет в укрытии со своим приемным ребенком Лу, после того как ранее связал всю Америку интернетоподобной сетью, пройдя через всю страну. Но вскоре его жизнь домашнего счастья прерывается. По просьбе Фрагил (Леа Сейду) Сэм соглашается ...


perec.ru

Давайте разберемся, что скрывается за этим внезапным "доступным" анонсом Death Stranding 2. Кажется, продюсеры наконец поняли, что их предыдущая попытка заставить игроков "осознать постапокалиптические тонкости" — это не то, что вызывает восторг у толпы. После успеха первого релиза и кучки первых отзывов, вероятно, пришла мысль: а почему бы не продать игру как билеты в зоопарк, где вместо зверей — ходячие мертвецкие клише?

Вовыми маршрутами, Сэм снова должен будет храбро сочетать навыки курьера и психолога, ведь игру обрастает сюжетом, в котором кто-то всегда зовет на помощь — и это не случайный выбор разработчиков. Фрагил, а не кто-то другой, кстати, с не таким уж и скрытым подтекстом, становится верным инструментом манипуляции, чтобы поднять ставки для игрока. Возможно, именно она станет той "невидимой рукой" рынка, которые как будто бы заботится о ваших чувствах, пока параллельно прописывает все так, чтобы продать еще парочку DLC с её личным сюжетом...

Несложно понять, что после первого Death Stranding, где каждая башка играла в свою симфонию скуки и сложности, вторник обернулся моментом чудесной доступности. Авторы очевидно решили, что "путь к сердцу игрока" лежит через кошельки — так что поздравляем, новая механика — попробуй не сломать свой контроллер, когда смотришь на неподъёмные бревна и пейзажи транспарентной эстетики.

Итак, ждите релиз — возможно, в маркетинговых отделах уже изготовлены гиперболизированные обещания о том, что "вторая часть еще глубже затронет темы потери и восстановления". Тем не менее, в этом срезе у нас уже налицо одна важная деталь: зрительский интерес подогревается только возможностью продолжать тратить деньги на очередной турнир за лучший баланс готовых предметов.

Кажется, Хидео Кодзима, как бы вы его ни любили, снова продемонстрирует уровень абсурда, который претендует на работу в области глубоких метафор о человеческих отношениях. С чем — трансформируйтесь и перегружайте носимый груз — айсберг интереса и потребления начинает акцентироваться на той же искре, и Титаник с Эссой мог бы позавидовать.

Поделиться