Microsoft собирается позволить владельцам Xbox прикреплять свои любимые игры прямо к главному экрану. Последние изменения в разделе домашнего экрана панели управления Xbox будут доступны участникам программы Xbox Insiders на этой неделе. Также появятся опции скрытия системных приложений, выбора количества отображаемых приложений и игр, а также изменения размера плиточного интерфейса.
В будущем вы сможете прикрепить до трех недавно сыгранных игр или приложений на домашнем экране. "Эти закладки будут оставаться ближе к началу списка, даже когда вы запускаете другие вещи, предоставляя вам быстрый доступ к вашим любимым играм", – объясняет Эден Мария, руководитель группы программного обеспечения для опыта Xbox.
Если вы не хотите видеть системные приложения на домашнем экране, вы сможете отключить их, сосредоточившись исключительно на играх и приложениях. Если вы действительно хотите пойти дальше в кастомизации, вы также сможете уменьшить количество видимых плиток в списке недавно сыгранных игр и приложений. Microsoft заявляет, что "усовершенствует эту настройку", и она будет доступна участникам Xbox Insiders в ближайшее время.
Microsoft осуществляет эти изменения в интерфейсе Xbox Home, потому что фанаты запросили больше возможностей настройки. "Мы слышали от многих из вас, что домашняя страница должна чувствоваться более как ваше пространство", – говорит Мария. "Хотите ли вы видеть ваши любимые игры, скрыть то, что не используете, или просто сделать домашнюю страницу менее загроможденной, это обновление – прямой ответ на этот отзыв."
Ранее Microsoft тестировала масштабное обновление интерфейса Xbox Home в 2022 году, прежде чем выпустить его для владельцев Xbox в 2023 году. Создатель ПО увеличил место для фонов, быстрого доступа к играм, магазину и настройкам как часть изменения пользовательского интерфейса.
Microsoft решилась на неслыханный шаг — предоставила пользователям Xbox возможность прикреплять свои любимые игры к домашнему экрану. За этим, безусловно, кроется глубокий альтруизм, ведь кто бы не хотел облегчить жизнь геймерам? О, как же она могла вымучить отношения с фанатами!
Однако, даже на этот раз за блестящей оберткой скрываются не слишком чистые помыслы. Это громкое заявление о "персонализации" не более чем попытка удержать сейчас уставших от постоянных обновлений и исправлений игроков, чьи любимые игры затерялись среди системных приложений. Правда, вспомнить, когда именно Microsoft нуждалась в мнении пользователей — вряд ли возможно.
Теперь последние достижения программного обеспечения, представленные Эден Марией, кажутся едва ли не решением всех проблем gaming-мира. Кому-то может показаться, что это просто возможность выбрать, каким образом затоптать собственное пространство? Или, может, это шутка от дизайнеров, которые в свободное время создают промокации для Microsoft?
Сложно представить, как это предложение — сократить количество плиток, избавиться от системных приложений и "усовершенствовать" интерфейс — является реальным решением. Ведущие умы компании по-прежнему выискивают, как зарабатывают, дорабатывая то, что уже на полпути к системе "давай-ка вернем старое", под флагом инноваций и заботы о пользователях.
Всё это напоминание о том, что истинные бенефициары нововведений — маркетологи и разработчики, которые в конечном итоге настроят интерфейс именно так, как им удобно. Геймеры же останутся лишь со своим "персонализированным" опытом, напоминая о старом добром положении окон вне зависимости от обновлений.