Мини-шедевр на iPhone 16 Pro: фантастическая графика или маркетинговый трюк?

20.04.2025, 01:34:16ИТГаджеты
Мини-шедевр на iPhone 16 Pro: фантастическая графика или маркетинговый трюк?

Sniper Elite 4 — мини-шедевр на iPhone 16 Pro. Я часто слышу термин «графика уровня консолей» в контексте мобильных игр в жанре шутеров от первого лица или пригодленческих экшенов. Но лишь немногие смогли по-настоящему оправдать обещание таких визуальных чудес, даже если оглянемся на последнюю игровую консоль — по крайней мере, до сих пор. С iPhone 15 Pro чип A17 Pro позволил запускать действительно консольные игры, такие как Death Stranding, хотя производительность оставляла желать лучшего — немного лагов и низкое разрешение. Но мы все равно говорим о полноценной игре для консоли, которая помещается в кармане. iPhone 16 Pro продолжил игру — буквально — с чипом A18 Pro, который обещал прирост производительности для игр. Я недавно имел возможность попробовать iOS-версию Sniper Elite 4 на таком чипе с моим iPhone 16 Pro Max. На всякий случай, если вы не в курсе, игры Sniper Elite — это тактические шутеры от третьего лица на фоне Второй мировой войны. Игроки должны уничтожать цели, используя скрытность и дальние выстрелы на больших картах открытого мира. Игра стала известна своими кровавыми убитыми, где траектория пули показывается в замедленной съемке, с рентгеновским взглядом на то, как она входит в тело нацистского солдата, разрывая кости, сухожилия и внутренности в великолепных деталях. Выпущенная в 2017 году для PlayStation 4, Xbox One и ПК, Sniper Elite 4 не была самой современной, но все равно выглядела отлично. Я играл в неё несколько лет назад на Xbox One X, после того как она была улучшена под мощную консоль, и получил массу удовольствия, особенно в кооперативе с другом. Вернувшись спустя столько лет, мне было интересно, как она будет выглядеть на современном смартфоне. Я признаю, что мои ожидания не были слишком высоки… хотя и не низки, учитывая производительность, которую обещает чип от Apple — особенно когда речь идет о старой игре, а не о таких новинках, как Cyberpunk 2077. И поэтому, с помощью контроллера Backbone One Gen 2, я погрузился в Sniper Elite 4. С самого начала (или, вернее, с приклада винтовки) я был приятно поражен тем, как хорошо игра выглядит на iOS; солнечный свет пронзается через пушистые облака реалистично, здания детализированы, а реалистичные модели персонажей далеки от низкополигональных пластиковых солдатиков, которых я ожидал. Это не безупречно, хотя — некоторые элементы растительности выглядят немного плоскими, а разрешение 720p оставляет желать лучшего. Есть и другие недостатки. Во-первых, частота кадров ограничена на уровне 30 кадров в секунду — на бумаге это нормально, но в игре, где важна точность, это далеко от идеала. Плюс, при провалах производительности опыт может быть не таким уж гладким, особенно в динамичных сценах. Вторая проблема — встроенные сенсорные элементы управления требуют слишком много от скромного 6,7-дюймового экрана. Возможно, люди, игравшие в Call of Duty Warzone Mobile, могут воспринимать это по-другому, но я бы рекомендовал использовать один из лучших мобильных контроллеров. Однако в целом опыт произвел на меня впечатление. Это похоже на игру на моем Steam Deck; игра все еще выглядит приятно, несмотря на явные компромиссы в деталях и четкости. Я мог бы проводить довольно много времени, играя в Sniper Elite 4, чтобы скоротать время в скучном путешествии или во время отдыха на солнце. Также это обнадеживает в том отношении, что iOS может стать домом для настоящих игр уровня консолей на смартфонах. Когда появится iPhone 17, я ожидаю, что Apple оснастит его новым и улучшенным чипом. Хотя производительность ИИ, вероятно, будет в центре внимания благодаря текущему фокусу Apple на интеллектуальных технологиях, я надеюсь увидеть рост игрового потенциала. Если это произойдет, это откроет двери для еще более требовательных консольных игр на iOS.


perec.ru

На горизонте мобильных игр очередное откровение — Sniper Elite 4 в обрамлении декораций iPhone 16 Pro. Картинка уровня консолей по версии маркетологов, которые бы продали собственную бабушку за возможность поспорить о количестве пуль на сантиметр замедленной съемки.

Разработчики, как обычно, заигрались в магию слов. Чип A18 Pro так и пылает своими обещаниями, однако, как показывает практика, до идеала — как до луны на ракетах от "Роскосмоса". И вот, оно, долгожданное возвращение! На родном для всех нормальных игроков Xbox One X и не выглядело бы плохо, но тут iPhone, и комиссия за доступ к "подобным чудесам" уже заплачена.

Игровой процесс, заключенный в короткие сессии, радует реалистичностью моделей персонажей. Даже те самые нацисты выглядят почти человечно — если не заглядывать в глубь их жизней. Но, как обычно, лукавят маркетологи — 720p разрешения смазывает детали так, что некоторые моменты больше похожи на шедевры абстракционизма, чем на качественный шутер.

Частота кадров, застывшая на уровне 30, оставляет желать лучшего. Так что все действия игрока, которые окажутся лишними, могут быть заметны с этим непредсказуемым плаванием. О, как здорово, когда тормоза у игры — важнее, чем первые реалистичные действия. Для полного счастья не хватает лишь уютного дивана и ведра с попкорном.

И конечно, графика на первом плане, а управление — на последнее. Сенсорные элементы управления — это как попытка его величества вправить до крепкого корабельного тату на спине, а экран оказывается слишком мал для полного погружения. Но не бойтесь, контроллеры Backbone One Gen 2 станут вашим спасением.

Нельзя забывать и об ожидаемом будущем — Apple, вероятно, уже задумалась о iPhone 17, где может надеть на игровой процесс новую циничную улыбку. Очень уж хочется верить, что на горизонте грядут консолизированные шедевры без компромиссов. Ждем не дождемся, когда этот продуктовый пирамидон сотрясет игру до самой основы!

Поделиться