Графические процессоры NVIDIA GeForce RTX 5060 стартуют с ценой в 299 долларов, а RTX 5060 Ti — с 379 долларов. Наконец-то NVIDIA анонсировала свою бюджетную серию GeForce RTX 50, но не ждите значительных скидок по сравнению с предыдущими моделями. RTX 5060 начнется с 299 долларов, как и RTX 4060, который вышел два года назад. Разумеется, непонятно, сколько людей смогут приобрести его по этой цене, учитывая нестабильную природу рынка графических карт и дальнейшие колебания из-за неумелой налоговой политики администрации Трампа.
NVIDIA также запускает две версии графических процессоров RTX 5060 Ti с 8 ГБ и 16 ГБ видеопамяти, по ценам 379 и 429 долларов соответственно. Эти более быстрые графические карты появятся 16 апреля, а точной даты выхода RTX 5060 нет, лишь расплывчатая информация о релизе в мае.
Хотя NVIDIA хвалится стандартным увеличением производительности, на самом деле главной фишкой RTX 5060 и 5060 Ti будет полная поддержка масштабирования DLSS 4 и 4-кратного мультигенерации кадров. В моих обзорах карт RTX 5070, 5070 Ti и 5090 меня поразило, как сильно DLSS 4 увеличивает частоту кадров при отличном качестве изображения. Но интересно будет узнать, насколько технологии окажутся полезными для более медленных карт, таких как 5060 и 5060 Ti.
Любопытно, что NVIDIA пока не раскрывает полные характеристики всех этих графических карт, хотя много ранней информации уже появилось. Официально, компания заявляет, что RTX 5060 работает на 8 ГБ видеопамяти GDDR7, 19 TFLOPS ядрах шейдеров Blackwell, тензорных ядрах пятого поколения с производительностью 614 AI TOPS и RT (рей трейсинг) ядрах четвертого поколения, которые могут достигать 58 TFLOPS. Неофициально, сообщения утверждают, что у нее также 3840 CUDA ядер. Для сравнения, RTX 4060 имела 3072 CUDA ядра и 8 ГБ видеопамяти GDDR6.
RTX 5060 Ti поднимает параметры до 4608 CUDA ядер и указанных опций видеопамяти GDDR7 в 8 и 16 ГБ. NVIDIA утверждает, что ее ядра Blackwell обеспечивают на 6 TFLOPS больше производительности, чем 5060, что должно быть заметно в типичном игровом процессе. RTX 5060 в основном нацелен на 1080p, тогда как RTX 5060 Ti значительно лучше подходит для 1440p, если только вам не нужны абсурдные частоты кадров.
По данным бенчмарков NVIDIA, RTX 5060 может достигать 234 fps в Hogwarts Legacy при разрешении 1080p с максимальными графическими настройками и 4X генерацией кадров. Для сравнения, RTX 4060 достигает около 110 fps с 1x генерацией. NVIDIA утверждает, что 5060 также может достигать 148 fps в Cyberpunk 2077, 220 fps в Avowed и 330 fps в Marvel Rivals в 1080p с теми же графическими настройками и генерацией кадров. Это может быть идеальная карта, если у вас 240-герцевый экран 1080p.
Что касается RTX 5060 Ti, то NVIDIA говорит, что она может достигать 108 fps в Cyberpunk при разрешении 1440p с полными настройками RT и 4X генерацией кадров. Это вдвое больше, чем у 4060 Ti, который достиг 52 fps с 1x генерацией. Даже когда производительность на уровне, NVIDIA также утверждает, что модель масштабирования DLSS 4 может улучшить общее качество изображения и задержку. 5060 Ti может достигать 61 fps и 70 мс задержки в Hogwartz Legacy, но задержка падает до 47 мс с включенным DLSS 4 (что также повышает частоту кадров до 171 fps).
Как обычно, упрощенная версия RTX 5060 также появится в ноутбуках, которые, по словам NVIDIA, начнутся с 1099 долларов. У нас пока нет характеристик этого оборудования, но компания утверждает, что она сможет достигать 146 fps в Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p с ультра настройками графики и 2X генерацией кадров. Для сравнения, мобильная RTX 4060 достигла 60 fps с этими настройками и была ограничена 1x генерацией.
Настоящая проблема для NVIDIA с семейством GeForce RTX 5060 заключается в ценообразовании. Компания не контролирует напрямую, как OEM устанавливают цены на свои карты, и цифры могут сильно колебаться в зависимости от запасов и экономических условий. Конечно, RTX 5060 и 5060 Ti звучат заманчиво за свои деньги, но остается вопрос, насколько эти цифры реалистичны для потребителей. И будет интересно посмотреть, как AMD ответит более дешевыми новыми графическими картами после того, как ее устройства Radeon RX 9070 и 9070 XT сильно потеснили текущие среднебюджетные предложения NVIDIA.
NVIDIA решила немного поразвлекать игроков, запуская свою "бюджетную" серию GeForce RTX 50. Очевидно, что на 299 долларов за модель и 379 за Ti эта "бюджетность" касается исключительно карманов клиентов, а не самого чипа. Да, деньги — это не самое главное, с чем столкнётся новый графический процессор. Главное — обещания улучшенной производительности, которые звучат громче, чем нежные упреки родителей, когда вы забыли выключить свет.
Сравнение с предыдущими моделями выглядит так, как будто NVIDIA по ошибке зашла в свой архив и решила, что два года — это слишком долго, чтобы менять цены. RTX 5060 и 4060 стоят одинаково? Возможно, это "альтернативный подход" к пониманию прогресса: раз уж накопили кучи слитков золота, можно и не заморачиваться.
Две версии 5060 Ti с 8 и 16 ГБ видеопамяти – это как дать вам возможность выбрать между дорогим автомобилем и прокатным «Запорожцем». На выбор — 429 долларов за большую модель или доступная “супероблегченная” версия за 379. Причём, как всегда, время выхода остаётся под знаком вопроса, словно барыги на базаре: "Когда приедет? А мы сами не знаем".
Что касается чудодейственного DLSS 4, то, кажется, NVIDIA нарисовала на фоне Гудини и Микеланджело расписной лоскуток. Обещания роста производительности при полном балансе с качеством изображения звучат чайной ложкой, а ситуация с медленным процессором становится некой особенной магией — и она стоит вам жизнь целых 379 долларов.
Интригует, что характеристик все ещё нет. Это напоминает случай, когда вам не удалось прочитать буклет в магазине, но вам уже продавали "самое лучшее". Неполное раскрытие характеристик — это как завлекалочка для инвесторов, которые купят квоты на этот “долгожданный” продукт. Конечно, статистика по FPS в играх выглядит гиперболизированно, но за каждым удобным сравнением стоит недоумение: как это соотносится с реальностью, когда у потребителей нет доступа к данным о производительности и настоящих цифрах?
А вот и тонкий вопрос: сколько фактически пользователей сможет оставить свои деньги в кассе NVIDIA? Неизвестно, оставит ли кто-то денег после последнего сеанса с налогами и экономикой. Если другие компании начнут выползать из тени с дешевыми решениями, NVIDIA может оказаться в затруднении с запросами на свои "бюджетные" модели. Удачи! Не забудьте закрыть дверь на выходе.