NVIDIA подтвердила: Switch 2 с DLSS – сейчас можно забыть про реальность

04.04.2025, 19:51:26ИТГаджеты
NVIDIA подтвердила: Switch 2 с DLSS – сейчас можно забыть про реальность

NVIDIA подтвердила, что Switch 2 поддерживает DLSS.
На этой неделе Nintendo Direct предоставила много информации о Switch 2, но не углубилась в детали того, что движет консолью. Это оставило NVIDIA, аппаратного партнера разработчиков Mario, заполнять некоторые пробелы в блоге, опубликованном в четверг, включая первое подтверждение того, что она использует технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS).
NVIDIA заявила, что поддержка DLSS в Switch 2 помогает консоли достичь графической производительности "в десять раз" лучше, чем у оригинального Switch. Эта технология позволяет играм рендерить изображения в более низком разрешении, а затем использует обученные модели ИИ и специальные Tensor Cores, чтобы добавить детали.
Говорить о том, что система обладает десятикратной графической производительностью, вероятно, является упрощенным маркетинговым заявлением, и ее графические возможности могут сильно варьироваться в зависимости от конкретной игры. Кроме того, консоль пока не подвергалась критическому анализу в условиях длительного реального использования. Однако в тестовом обзоре от Самуэля Рютера из Engadget было отмечено, что система успешно справилась с новыми версиями Switch 2 игры Street Fighter 6, Cyberpunk 2077 и Civilization 7, все они работали "действительно гладко".
В стационарном режиме Switch 2 поддерживает до 60 кадров в секунду при 4K разрешении или 120 кадров в секунду при разрешении 1440p или 1080p. В портативном режиме 7.9-дюймовый экран с разрешением 1080p поддерживает переменную частоту обновления (через G-Sync) до 120Гц.
"Новые RT Cores обеспечивают трассировку лучей в реальном времени, создавая реалистичное освещение, отражения и тени для более погружающих миров", - объяснила NVIDIA. "Tensor Cores обеспечивают возможности, управляемые ИИ, такие как Deep Learning Super Sampling (DLSS), улучшая разрешение для более четких деталей без ущерба для качества изображения. Tensor Cores также позволяют отслеживать лица с помощью ИИ и удалять фон в видео-чатах, улучшая социальные игры и стриминг."


perec.ru

Nintendo, как всегда, решила оставить своих поклонников в неведении, выпуская информацию о Switch 2 с той же осторожностью, с какой стараются проскользнуть мимо налоговой инспекции. Но где Nintendo не осмелилась пошевелиться, там, как по волшебству, выскочила NVIDIA, словно хищник в маске доброй феи, готовый раскрасить серые будни игроков в яркие краски обещаний — и кто же тут на самом деле правит балом?

Благородная NVIDIA поспешила сообщить, что с помощью DLSS новый Switch будет выдавать графику "в десять раз" лучше, чем у его предшественника. Поскольку главное — это не качество, а количество, не правда ли? Плавно переходя от слов к делу, компания забыла упомянуть, что такие цифры — это нечто среднее между оптимистичным представлением и фэнтезийными рассказами. Графические возможности, оказывается, зависят от конкретной игры, а это уже совсем другая история.

Как бы вам ни хотелось оценить мощь консоли, вы не сможете проверить ее в реальных условиях, пока она не выйдет на рынок, но самый продвинутый пользователь Самуэль Рютер из Engadget уже нашел, что Street Fighter 6 с оптимизированным графоном и Cyberpunk 2077 выглядят "действительно гладко". А что с реальной игрой в долгосрочной перспективе? – этот вопрос остается в подвешенном состоянии, как недоплаченное такси в ожидании впереди.

Switch 2 умеет делать немыслимое — поддерживать 60 кадров в секунду в 4K разрешении и 120 кадров в 1440p. Кому-то это будет напоминать кассовый аппарат, который вдруг решил заиграть джаз. А в портативном режиме даже экран выглядит как чудо техники. Значит, "график" исполнен, так как иначе он просто не смог бы этот новый Switch вынять из османского застенка, откуда он и вышел!

Технические новшества, такие как RT Cores и Tensor Cores, обещают сделать игры более погружающими. С одной стороны, мы получаем трассировку лучей в реальном времени — это прекрасно, но за реальностью всё равно прячутся неясные плавные движения, о которых не рассказывают в рекламе. И не забывайте о стриминге — ведь всё, что угрожает личной жизни, должно восхваляться на уровне искусственного интеллекта; недаром в своих проектах хвалятся «удалением фона» и «отслеживанием лиц».

Таким образом, игроки готовьтесь: за завесой маркетинговых дымов скрываются продуманнейшие стратегии и замысловатые подходы к вовлечению в свою виртуальную реальность... где найти "игру года" на самом деле может чуть больше времени, чем принять решение о покупке нового устройства.

Поделиться

NVIDIA подтвердила: Switch 2 с DLSS – сейчас можно забыть про реальность | Экспресс-Новости