Согласно утечке, гарнитура Samsung на базе Android XR может избежать главной ошибки Apple Vision Pro. Гарнитура XR от Samsung и Google, известная как проект Moohan, выглядит как конкурент Apple Vision Pro, обладая высокими характеристиками (например, предполагаемый OLED-экран) и стильным дизайном, но, похоже, она не повторит главную ошибку своего соперника: отсутствие контроллеров собственного производства.
Samsung уже подтвердил, что гарнитура будет поддерживать как контроллеры, так и управление жестами при анонсе устройства, но теперь отчет от SamMobile сообщает, что Samsung будет производить собственные контроллеры — публикация обнаружила ссылки на контроллеры с модельным номером ET-OI610.
Неизвестно, в каком виде эти контроллеры будут представлены — они могут выглядеть как стандартные контроллеры VR или больше напоминать геймпад — и мы не узнаем больше, пока не появятся утечки дизайна или пока Samsung не продемонстрирует их официально. Также неясно, будут ли они поставляться с гарнитурой или как дополнение, но очень надеюсь, что Samsung положит их в коробку и не повторит ошибку, допущенную Apple с гарнитурой Vision Pro.
У Apple Vision Pro было несколько недостатков, но, возможно, самой большой ошибкой стал отказ компании использовать контроллеры, что является нормой для ее XR-конкурентов. Это одно решение стало главной причиной, по которой Vision Pro остро не хватало главных XR-программных продуктов, которые доступны на других устройствах, и почему появление некоторых заглавий на системе заняло так много времени. Когда я общался с разработчиками XR, создавшими игры и приложения для платформ Meta Quest, Steam и Vive, они говорили, что главной проблемой с Vision Pro является отсутствие контроллеров.
Более того, Vision Pro использует несколько специализированную версию отслеживания рук, которая опирается на отслеживание глаз, что делает ее способ управления почти полностью отличным от такового на любой другой платформе. Обычно перенос программного обеспечения с одной XR-гарнитуры на другую довольно прост. Нужно изменить какие-то элементы в зависимости от характеристик, но основная игра или приложение могут оставаться практически неизменными. Однако из-за того, что Vision Pro так сильно отличается в своей схеме управления, мне говорили, что для многих игр и приложений создание совершенно новой игры может быть так же легко, как портирование существующей, разработанной для другой VR-гарнитуры, учитывая объем необходимых переработок — это было бы как времязатратно, так и затратно для разработчиков.
Хотя кажется, что Samsung и Google избежат данной проблемы, по крайней мере, выпустив контроллеры собственного производства, у них все еще есть шанс подвергнуть себя критике, так как в отчетах не указано, будут ли контроллеры входить в комплект. Отсутствие контроллеров, вероятно, оставит неприятный осадок у покупателей и может повлиять на продажи, что также может создать проблемы для разработчиков. Ожидается, что устройство Android XR будет довольно дорогостоящим, и требовать дополнительные деньги за контроллеры не было бы лучшим вариантом.
Пока что мы можем только ждать и посмотреть, что у Samsung в планах.