Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»Cyberpunk 2077 выходит на macOS, и разработчик CD Projekt Red наконец-то рассказал, какой именно Mac потребуется для комфортной игры. Поддержка заявлена для большинства современных компьютеров Apple, начиная с ранних моделей M1. Но если вы жаждете картинки «очень высокого качества», без могучего чипа M3 Ultra или M4 Max и 36 ГБ объединённой памяти делать нечего.
CD Projekt Red активно использует динамические настройки «for this Mac», которые автоматически подбирают графику и разрешение под возможности железа. Mac'и на базе M1 с объёмом памяти 16 ГБ предоставят минимальную конфигурацию: разрешение 1440 x 900 или 1600 x 900 (с использованием технологии динамического изменения разрешения MetalFX), частота — 30 кадров в секунду.
Желающим увидеть 60 кадров в секунду придётся раскошелиться на Mac с чипом M3 Pro или мощнее и 18 ГБ памяти. Такой комплект позволит выжать 60 fps при 1080p (благодаря MetalFX). Фанаты экспериментов могут попытаться получить 60 fps на более старых Mac, снизив разрешение.
Верхний слой — «высокая» и «очень высокая» графика — доступен только элите среди Mac на самых сильных чипах Apple. Для «высокой» нужна конфигурация с M2 Ultra или M3 Max и теми же 36 ГБ памяти — игра идёт в 60 fps на 1440p с MetalFX. «Очень высокая» — только для M3 Ultra или M4 Max и 36 ГБ: тут, как и прежде, 60 fps на 1440p с MetalFX.
Однако ни один из стандартных пресетов не включает трассировку лучей — модный графический эффект — по умолчанию. Для экспериментов с ray tracing потребуется Mac на чипе M3 и выше: M3 Pro c 18 ГБ осилит средний уровень ray tracing на 30 fps в 1080p, а вот получить 60 fps с этой технологией можно только на M3 Max или круче, с 36 ГБ памяти.
В игре на Mac также доступна технология апскейлинга и генерации кадров от AMD (FSR), так что желающие смогут поиграть с настройками и, возможно, добиться чуть большего, чем стандартные профили. Cyberpunk 2077 станет доступен в Mac App Store, в Steam, Epic Games Store и GOG. Поддерживается кроссплатформенный прогресс — можно продолжить игру, где бы вы её ни начали.
На рынке Mac наконец-то появляется Cyberpunk 2077. Казалось бы, долгожданное торжество демократии: культовый блокбастер теперь доступен и для поклонников техники Apple. Но — как всегда, скрытая ирония. Доступность тут условная: игра идёт на большинстве новых Mac, но для хоть какой-то радости — полноценная графика, высокая частота кадров, ray tracing — нужен топовый чип (M3 Ultra или M4 Max) и гигантская для массового пользователя память. Пресловутые «for this Mac» настройки — утешительный сувенир для владельцев старых M1, которые получают 30 кадров и скромнейшее разрешение.
Демократии нет, есть новый расслоённый рай: 60 fps и высокие настройки выдают только среднему классу Apple — за средние деньги. Войти в элиту, позволить себе трассировку лучей (особо модный и ресурсозатратный эффект), имеют право избранные — чуть не миллиардеры в мире Mac. Тут же — радостное напоминание: программный апскейлинг AMD FSR — вроде бы и шанс, а на деле, скорее, попытка скрыть дефицит производительности. Пользователей кормят обещаниями гибких профилей, но снова всё сводится к цене вопроса и новизне устройства.
CD Projekt Red успешно лишила массы иллюзий: киберпанк — игрушка не для всех, а для обладателей золота и статуса. Тенденция ясна: будущее не равное, а иерархичное, и в этот раз даже среди поклонников Mac оказались «лишние люди». Новость, изобретающая велосипед нового элитаризма под лозунгами общедоступности — в стиле Apple и Cyberpunk.