Cyberpunk 2077: Наконец-то и на Mac, но с загадками и секретами

16.06.2025, 00:34:52ИТГаджеты
Cyberpunk 2077: Наконец-то и на Mac, но с загадками и секретами

Я только что испробовал супер-гладкий Cyberpunk 2077 на ультравысоких настройках на Mac, но разработчики утверждают, что можно извлечь еще больше из Apple Silicon. Мы знаем, что Cyberpunk 2077 в конечном итоге появится на Mac, и разработчики CD Projekt Red (CDPR) упорно работают – и продолжают работать – над тем, чтобы игра была совместима с любым устройством на основе Apple Silicon. Это означает, что этот масштабный AAA-тайтл, который часто используется для бенчмаркинга систем, сможет работать на чипе M1 или новее. Это снова подтвердилось на WWDC 2025 – недельной конференции разработчиков Apple – где было объявлено, что игра выйдет позже в этом году. Затем, с запуском нового Mac Studio, TechRadar увидел демонстрацию работы игры на этом мощном компьютере. Но сейчас у меня была возможность получить еще одну демонстрацию Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – новой версии разрабатываемой игры – на 16-дюймовом MacBook Pro с чипом M4 Max и 128 ГБ ОЗУ. Настройки были на «Ультра», и игра шла с идеально гладкими и отлично отрисованными 120 кадрами в секунду. И да, эта производительность обеспечивается чипом M4 Max от Apple – дискретная видеокарта не требовалась. Более того, это полностью использовало преимущества Metal 4 от Apple, который выйдет позже в этом году, включая MetalFX Frame Interpolation. Выглядело это фантастически и было отзывчиво, но вызвало у меня размышления о планах запуска игры на любом Mac с Apple Silicon. Мне было интересно узнать о производительности на менее мощных чипах в линейке Apple, так как игра должна работать на базовых M1, M2, M3 или M4, а также на более мощных моделях. Я спросил Паэля Саско, заместителя директора игры в CD Projekt Red, о том, какова может быть производительность на других Mac с разными уровнями мощности от различных чипов, даже на MacBook Air. Он сначала объяснил, что Cyberpunk 2077 работает на проприетарном движке CDPR Red Engine Four, который разработан для масштабируемости. «Он пытается использовать все, что предоставляет данная платформа», – объяснил Саско и отметил, что игра уже доступна на различных устройствах, включая Nintendo Switch 2, еще до выхода на Mac. «Red engine, по сути, пытается проверить, какое оборудование у вас есть, и извлечь максимум, который вы можете получить», – продолжил он. Это означает, что Cyberpunk 2077 будет работать и обеспечивать лучшую производительность в зависимости от установленного у вас чипа. Саско пока не мог назвать конкретные цифры, основанные на чипе или потенциальном SKU Mac, но это потому, что игра еще не окончательная – CDPR все еще работает над ней и полирует ее. Саско даже поделился, что они будут работать над оптимизацией производительности до самого конца, а недавно CDPR выяснила, как оптимизировать одежду, также известную как то, что надето на персонаже, чтобы улучшить ее внешний вид. Достаточно сказать, что он заявил: «Мы пытаемся извлечь все, что может дать данное оборудование», что означает, что игра будет работать на Mac так хорошо, как только возможно – вероятно, это значит, что более мощный чип, такой как M4, M4 Pro или M4 Max, обеспечит наилучшие результаты. И хорошая новость в том, что мы вероятно всего лишь в нескольких месяцах от одного из самых крупных AAA-тайтлов, которые появятся на Mac – команда CDPR не предоставила точных сроков, но Cyberpunk 2077: Ultimate Edition выйдет в 2025 году. Я также успел увидеть эту демонстрацию игры сразу после того, как Apple представила macOS 26 Tahoe, которая введет новое приложение Games. Хотя CDPR не объявила о планах интеграции с новым центром, игра будет работать с новым «Игровым оверлеем». Это боковая панель, которую можно вывести в правый верхний угол экрана, чтобы было удобно активировать игровой режим, регулировать яркость или громкость, а также переключать контроллеры и общаться с друзьями. Вы также можете усиливать мощность вашего MacBook, используя различные энергетические режимы.


perec.ru

Очередная "радостная" новость из мира технологий, где Control + Z не решает все проблемы. Конечно, Cyberpunk 2077 на Mac скоро станет реальностью – пока именно на устройствах с Apple Silicon.

На WWDC 2025 нас снова норовят порадовать самыми инновационными обещаниями, потому что, как всем очевидно, презентационная реклама без щемящих зрителей — это как праздник без тортов. С верхушками CDPR и Apple, похоже, создаётся идеальная симфония для инвесторов, которые только и ждут, чтобы пустить свои ресурсы в игру, которая большей частью всё ещё находится на стадии полировки — понятно, что речь о шлифовке, а не надёжности.

Чудеса Apple – их чипы M4 Max способны из ничего выжать 120 кадров в секунду. Друзья, это так здорово, ведь мы все знаем, что эти чипы созданы не для подарков, а для продажи. Теперь пользователь Mac сможет продемонстрировать свою великолепную графическую систему, но будьте уверены – они точно не обойдутся без щедрых вложений в новую технику.

Саско, какой-то заместитель директора, рассказывает о том, как Cyberpunk "попытается использовать всё, что предоставляет платформа". Да, на самом деле это просто гениальный способ сказать "абсолютно всё будет зависеть от вашего кармана". Не имея ясных слов о производительности каждых чипов, он всё равно призывает вас мечтать о том, как это будет работать на... подождите... старом MacBook Air? Да у него, похоже, вообще немногочисленные шансы на успех.

Не переживайте — когда Apple "оптимизирует" все эти "чудеса", вам всё равно придётся обновлять свой гаджет, потому что как же иначе? Будем надеяться, что все эти "нововведения" не станут просто одним из очередных способов обогатить тех, кто уже так щедро зарабатывает на вашем желании сыграть в графически бомбоопасную игру на вашем последнем уютном ноуте.

Так что запасайтесь попкорном — в ожидании Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, аплодисменты от лоббистов в ковровых пиджаках уже слышны.

Поделиться