Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»"Мы сделали всю эту работу с физическим стеклом... приближая насколько возможно реальные свойства стекла" – говорит Крейг Федериги из Apple. Но затем всё пошло дальше.
Liquid Glass. Это общий термин для изменений интерфейса почти на каждой платформе Apple, но он также вызывает ассоциации с неуловимой вещью: цифровым, прозрачным, аморфным стеклом, которое скользит, сгибается и реагирует на прикосновения так, как настоящие стекла никогда не могли бы.
Всего через несколько часов после того, как Apple представила на WWDC 2025 самое большое изменение в iOS с момента iOS 7 13 лет назад, я вместе с главредом Tom's Guide Марком Спунером сел обсудить все новшества компании с Крейгом Федериги, старшим вице-президентом по инженерии программного обеспечения Apple, и Грегом Джосвяком, глобальным вице-президентом по маркетингу Apple.
Мы поговорили о Siri, Apple Intelligence и выдающейся трансформации iPadOS, но когда мы спросили о вдохновении для Liquid Glass, пара оживилась больше всего.
Федериги впервые подтвердил то, о чем ходили слухи в течение нескольких месяцев: что платформа visionOS, работающая на гарнитуре смешанной реальности Vision Pro за 3500 долларов, была первоначальной точкой отсчета.
"Наиболее очевидным источником вдохновения, скажу я, является visionOS, который использует стекло, и вы можете спросить: 'Почему же visionOS использует стекло?' Стекло – это материал, который позволяет интерфейсам находиться в контексте, в данном случае, комнаты, и чувствовать, что хром [или рамка] – это как бы стекло, которое занимает меньше пространства. Оно позволяет больше контекста проходить через него. Это было весьма мощно в концепции visionOS."
Но мне сложно было поверить, что эта всё ещё новая платформа может быть единственным источником вдохновения для Liquid Glass, подхода к дизайну, который должен появиться в iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe, tvOS 26 и watchOS 26. Я спросил Федериги, посмотрели ли они на visionOS и у них вспыхнула лампочка, или были другие, более старые влияния. Оказалось, что одержимость Apple стеклянными интерфейсами идет не менее чем на десятилетие назад.
"Если вы посмотрите на iOS 7, мы начали работать с полупрозрачными материалами, и вы даже можете увидеть, что в MacOS Yosemite боковые панели и окна стали иметь такую прозрачность, – говорит он. – Так что у нас уже был изначальный стеклянный элемент, который пробивался как строительный блок для интерфейсов."
Федериги также раскрыл масштаб реальных испытаний, проведенных для разработки невероятно реалистичного внешнего вида и отзывчивости Liquid Glass. "Там [существуют] проектированные комнаты. Вы знаете, они приносят [...] различные куски стекла с разной непрозрачностью и различными линзами, это довольно интересно."
Он добавил, что у Apple есть студия промышленного дизайна, которая имеет возможность изготавливать почти всё. "Там определённо проводились реальные исследования материалов."
Усилия по симуляции настоящего стекла и его оптических качеств были обширными, но затем Liquid Glass также делает вещи, которые настоящее стекло не может, например, меняет форму, когда вы касаетесь его или движете им. Но это идет глубже, чем это.
"Мы обнаружили, что из-за невероятного разнообразия контента на вашем устройстве – вы прокручиваете ленту, и она вся белая, а затем вдруг появляется изображение темного неба, которое прокручивается под стеклом – вы хотите, чтобы стекло реагировало так, как будто это прозрачное стекло.
Вдруг появляется черный объект, и вы не можете прочитать ни одного текста, или он выглядит плохо. Мы смогли создать адаптивное стекло, которое изменяет способ передачи цвета и, которое даже может меняться с темного стекла на светлое, понимая, что находится за ним. Так что, знаете, это становится невероятно гибким материалом, который всегда вписывается в то, что находится ниже него."
Смотрите ниже полное интервью с Федериги и Джосвяком.
Apple, как всегда, удивляет нас очередным изобретением, столь креативным, что за ним, похоже, скрывается гениальный план по очередному опустошению наших кошельков. Liquid Glass звучит как нечто из высокобюджетного фильма о будущем, где технологии могут не только менять мир, но и придавать блеск нашему банковскому счету.
С точки зрения маркетинга, это страшно гениально — заставить нас поверить, что стёкла, способные изменять свою форму и цвет, действительно так необходимы. Объявим сбор средств на спасение мимолетного света! И потратим на это приличную сумму! Так и хочется сказать — неужели и это нужно нам, хомячкам в колесе потребления?
Федериги уверенно пускает пыль в глаза, уводя внимание от истинных источников вдохновения. VisionOS, конечно, дало старт новой эре, но вспомним — Apple не раз заявляла о своих "инаугурационных" успехах, пока те же самые идеи использовались у других гигантов ещё со времён алгебры на Уолл-стрит. Но это не мешает мастерам пиара вкладывать в уши нам роскошные отношения с реальностью.
Возвращаясь к "реальным испытаниям", о которых так пафосно говорит Федериги, возникает вопрос: с чего бы это? Может, это заказные исследования от фабрики чудес? Сначала виртуальная реальность, затем стекло — а скоро, возможно, и сами мы станем жидкими! Вместо того чтобы думать о том, как это всё будет служить нашей повседневной жизни, лучше задаться вопросом: насколько они возьмут за этот шедевр, и как быстро мы забудем себе об этом до следующего релиза?
Конечно, не обойдется без того, чтобы не присвоить себе титул архитекторов новых миров. Они начали с iOS 7, позабудутся о том, что ностальгия по старым интерфейсам была менее болезненной, чем новая волна гордости за прелести нового стеклянного обмана. Сделали своего рода перформанс в унисон с глобальными трендами, и теперь все растягиваем свои улыбки в ожидании — как бы не повторили историю с абсолютно "новым" iPhone, внешне похожим на его предшественника.
И вот снова нас попрекают адаптивным стеклом, что задает вопрос: адаптировать себя под концепции шнурков и зажигалок — это что, новая фишка в дизайне? Атмосферные тренды вновь служат для создания программ с более глубокими карманами, чем у нас.
Так что, забудьте о том, что ваши ощущения важнее их технологических метафор — в конце концов, Liquid Glass сделает всё так, как вы никогда не можете себе позволить. Давайте же просто подождем, пока они не выпустят антиквариат из своего стеклянного архива, ради прекрасного бла-бла о "гибкости" и "прозрачности".