
El director Zach Cregger aún no sabe si algún día querrá ser padre. En cambio, sí sabe cómo aprovechar esa ansiedad en el cine: ha volcado parte de sus propias dudas en el protagonista de la nueva adaptación de Resident Evil.
«Siempre escribo, en cierto modo, sobre mí mismo en mis personajes», contó Cregger a IndieWire antes del estreno de la película de Sony. El director ya ha cumplido los cuarenta, no tiene hijos, pero la idea de formar una familia sigue rondándolo. Esa incertidumbre se convirtió en la base emocional de Bryan, un repartidor médico corriente al que interpreta Austin Abrams.
A Bryan lo envían al corazón de Raccoon City con un encargo que pronto se convierte en una pesadilla. Al comienzo de la película habla por teléfono con su novia: todavía no se desvelan los detalles del conflicto y Sony pide mantener la intriga hasta el estreno. Lo importante es otra cosa: el protagonista está contento con su vida de siempre, pero sabe que los cambios pueden llegar en cualquier momento y sin pedir permiso.
Según Cregger, Bryan se encuentra ante una encrucijada decisiva. Tiene que aceptar un paso aterrador hacia lo desconocido, que podría mejorar su vida, o intentar congelar el orden habitual, aunque sabe que es imposible. En otras palabras, primero se rompe una relación y luego llegan a la ciudad zombis y mutantes. El destino, como siempre, tiene un sentido del humor peculiar.
La nueva Resident Evil prescinde de los héroes habituales de los videojuegos y, al mismo tiempo, supone una etapa importante en la carrera de Cregger. Tras el éxito de Barbarian en 2022 y el reconocimiento que recibió Weapons, el director lleva su mirada sombría e insólita a una franquicia de videojuegos conocida en todo el mundo.
El rodaje terminó menos de una semana antes de la entrevista. Cregger admitió que el montaje final se convirtió en una carrera contra el reloj. Espera el estreno del 18 de septiembre con un alivio casi físico: después solo quedará confiar en que el público conecte con la película. El director subraya que ya no puede cambiarla, pero a él le gusta.
Austin Abrams fue la elección evidente para el papel protagonista. En Weapons interpretó a James, un ladrón drogadicto que robaba en casas e intentaba vender información sobre niños desaparecidos para conseguir dinero para la droga. Sobre el papel, el personaje apenas dejaba margen para la simpatía; aun así, el público acabó encariñándose con él de forma inesperada y quería literalmente «llevárselo a casa».
Cregger y Abrams trabajaron muy bien juntos en el rodaje: después de cada toma repasaban el material, se reían y volvían a ponerse ante la cámara. Así que, cuando dieron luz verde a Resident Evil durante el montaje de Weapons, ni siquiera se debatió el fichaje de Abrams.
En la nueva película, el actor no interpreta a un comando, sino a una persona corriente. Bryan comete los errores que cometería cualquiera sin preparación: intenta entender cómo funciona una ametralladora mientras la adrenalina se dispara y no siempre sabe qué hacer a continuación. No solo tiene en contra a un ejército de zombis y mutantes: el propio entorno le dificulta avanzar.
Los primeros 30 minutos de la película forman una única secuencia continua. Al principio, la cámara sigue a Bryan por encima del hombro; después adopta un estilo dinámico y concreto que recuerda a un tenso capítulo de James en Weapons. El protagonista tiene que esforzarse hasta para lograr pequeñas victorias: encontrar llaves, hacerse con los objetos que necesita y actuar en plena situación de pánico.
Cregger considera que eso es una parte esencial de Resident Evil. El director quiere transmitir no solo el aspecto de los juegos, sino también sus mecánicas: miedo que avanza lentamente, recursos limitados y un progreso metódico por el infierno. No es una película de acción irreflexiva en la que se pueda disparar sin parar a todo lo que se mueve, sino un desafío cargado de tensión, donde cada bala y cada decisión cuentan.
Después de Resident Evil, Abrams también aparecerá en Whalefall, de Brian Duffield, donde interpretará a un buceador engullido por un cachalote. A juzgar por su agenda, a los personajes del actor más les vale no contar con un turno tranquilo en un futuro próximo.
Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre. Para Bryan, será el día en que una crisis personal choque con una invasión de monstruos. Para Cregger, la prueba de si el terror de autor puede sobrevivir dentro de una gran franquicia.
El artículo trata sobre la nueva adaptación de Resident Evil dirigida por Zach Cregger, que lleva su mirada personal a una popular franquicia de videojuegos tras Barbarian y Weapons, película que recibió elogios. La historia se centra en Bryan, interpretado por Austin Abrams. Es un repartidor médico corriente enviado a Raccoon City con un encargo. Pronto, un conflicto personal con su novia y la aparición de zombis y mutantes convierten el viaje en una lucha por sobrevivir.
Cregger admite que suele volcar sus propias vivencias en sus personajes. Tiene más de cuarenta años, no tiene hijos y no sabe si quiere ser padre. Esa incertidumbre influyó en el personaje de Bryan: está contento con su vida habitual, pero se enfrenta a cambios inevitables. Debe decidir si da un paso aterrador hacia lo desconocido o intenta conservar un pasado cómodo, aunque ya sea imposible.
Los creadores aún no desvelan los detalles de la discusión telefónica de Bryan con su novia, pero esta desencadena emocionalmente la historia. Después, el protagonista se enfrenta al horror de verdad. La película prescinde de los héroes habituales de los videojuegos y se centra en una persona corriente y sin preparación, que comete errores bajo presión.
Los primeros 30 minutos de Resident Evil forman una única secuencia continua. Al principio, la cámara sigue a Bryan por encima del hombro; después pasa a un estilo dinámico y concreto, parecido al episodio de James en Weapons. El protagonista tiene que buscar llaves, apañárselas con las armas y superar un entorno que le impide avanzar. Cregger quiere transmitir tanto los elementos visuales de los juegos como sus mecánicas fundamentales: miedo lento, escasez de recursos y un avance metódico por un mundo peligroso. No se trata de disparar sin parar, sino de resolver un rompecabezas de supervivencia cargado de tensión.
Austin Abrams ya había trabajado con el director en Weapons, donde interpretó a James, un ladrón drogadicto. Pese a sus actos moralmente cuestionables, el público acabó encariñándose con él. Cregger y Abrams congeniaron durante el rodaje, así que nadie puso en duda que el actor participara en Resident Evil.
Cuando concedió la entrevista, el director había terminado la película menos de una semana antes de la fecha límite y reconoció estar agotado. Ya no puede cambiar el resultado, pero le gusta la película y espera que el público conecte con ella. El estreno de Resident Evil está previsto para el 18 de septiembre. Después, Abrams aparecerá en Whalefall, de Brian Duffield, donde interpretará a un buceador engullido por un cachalote.