Noticias de cine: X-Men '97 triunfa con la nostalgia y Masters of the Universe no, un análisis en detalle | Noticias de cine perec.ru

Por qué X-Men '97 funciona y Masters of the Universe no

15/6/2026, 15:27:04 Cine
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Crónica:
Por qué X-Men '97 funciona y Masters of the Universe no

En 2026, Marvel y Mattel recurren a la herramienta más poderosa del espectáculo actual: la nostalgia por los dibujos animados de antaño. Mattel vuelve a adaptar su antigua franquicia de juguetes: He-Man, en carne y hueso, llega a la gran pantalla con «Masters of the Universe». Marvel no se queda atrás y estrena la segunda temporada de la serie animada «X-Men '97», en la que los mutantes del profesor Xavier se enfrentan al escenario más apocalíptico del futuro. Ambos proyectos están en manos de fans que saben qué desea su público: los coleccionistas quedarían encantados con guiños, referencias y otras pequeñas monadas. X-Men '97 y Masters of the Universe se apoyan claramente en la nostalgia y en las ganas del espectador de volver a la infancia, cuando los dibujos animados irradiaban luz y bondad y nos salvaban de los deberes en nombre de la justicia...


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Hoy en día, la palabra «nostalgia» cotiza por encima del bitcoin. Marvel y Mattel han decidido recordárnoslo en 2026: en una esquina, X-Men '97, un programa diseñado para devolver al espectador al paraíso de la infancia; en la otra, He-Man a base de esteroides, de «Masters of the Universe». Sobre el papel, ambas compañías hacen todo «bien»: invierten en el proyecto, siembran guiños y desempolvan el material para los fans. El resultado, sin embargo, es como salir de dos tratamientos de belleza distintos en una peluquería barata. Marvel rescata emociones conocidas, las retoca un poco con una trama nueva y las presenta de tal manera que hasta un cínico insoportable murmurará: «Bueno, al menos el tiempo que pasé delante de la tele no fue en vano». Mattel, en cambio, vuelve a pisar el resorte de la motivación retro para que los niños de finales del siglo XX se compren una entrada; solo que la pizza recalentada no se vuelve fresca.

La paradoja es que ambos proyectos están pensados para los mismos niños adultos, ya cansados, pero solo X-Men '97 consigue mostrar una evolución auténtica de sus héroes bajo la apariencia de un disparate animado. Mattel, en cambio, sigue con la misma espada y su soporte. Uno de estos alumnos eternos ha aprobado el examen; el otro hace cola para que le pasen las respuestas. La nostalgia funciona, sí, pero solo si tienes algo con lo que sorprender aparte de la melena algodonosa del héroe.

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