
Después de dos contundentes aciertos de género, Barbarian y Weapons, el director Zach Cregger se ha convertido en uno de los nombres más cotizados de Hollywood. Este otoño, Sony estrena su nueva versión del universo Resident Evil, que, a juzgar por las primeras descripciones, pondrá los nervios más a prueba que las adaptaciones habituales del videojuego. La describen como una persecución infernal en toda regla, mucho más emparentada con la película de acción Mad Max: Furia en la carretera y el terror de Posesión infernal II que con las versiones anteriores de la saga cinematográfica. Sony se hizo con el proyecto tras una reñida pugna entre estudios, y ya se considera uno de los posibles éxitos de 2026. Por eso no sorprende que las primeras imágenes se hayan mostrado en CinemaCon.
El avance presentado en la feria no decepcionó al público. Sin preámbulos, sin Umbrella ni explicaciones científicas de laboratorio: solo el actor Austin Abrams atravesando su propio infierno. Mientras entra en una casa y llama a su novia, el espectador ve escenas sangrientas y monstruosas. En el contestador, el protagonista dice: «Siento mucho que nos quedáramos a medias entonces, pero ha pasado algo. Estoy en una situación de mierda y creo que cabe la posibilidad de que no volvamos a hablar».
En el escenario de CinemaCon, Cregger confesó que había pasado «un montón de horas jugando a Resident Evil» y que quería trasladar el ambiente de los juegos, su ritmo e incluso su principio de ahorrar recursos. Subrayó que, a diferencia de Weapons, en la nueva película no habrá saltos temporales ni cambios de punto de vista: un solo protagonista que va del punto A al punto B en un mundo que, al parecer, se propone destruirlo.
Además de Abrams, el reparto incluye a Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis y Johnno Wilson. Cregger escribió el guion junto a Shay Hatten.
Tras el estreno de Resident Evil, al director le espera una larga lista de nuevos proyectos. Está trabajando con el guionista Zach Shields en una precuela de Weapons que podría recuperar a Amy Madigan en el papel de la tía Gladys. Al mismo tiempo, avanza The Flood, una película original de ciencia ficción que antes estuvo vinculada a Netflix, y Henchman, una película original ambientada en el universo de DC, cuyo guion escribió Cregger en solitario y ya presentó a Warner Bros. Y eso sin contar con que Resident Evil podría convertirse en un éxito tan grande que la secuela fuera inevitable.
Sony tiene previsto estrenar Resident Evil en cines el 18 de septiembre.
Los estudios vuelven a sacar al mercado una marca conocida, fingiendo que están descubriendo América. Sony promociona otro Resident Evil y promete una mirada nueva y el infierno en la Tierra. Normalmente, tras promesas así se esconde un cálculo sencillo: aprovechar la nostalgia y las cifras de taquilla.
El director Zach Cregger asegura que ha trasladado a la película el ambiente del videojuego. Promete escasez de recursos, adrenalina y un héroe solitario. Casi como un jugador que no sabe adónde han ido a parar las últimas balas. Parece un intento de demostrar que los estudios todavía entienden lo que es el terror.
El actor Austin Abrams recorre el infierno y deja a su novia un mensaje de despedida. Sangre, monstruos y un torbellino visual por todas partes. Todo lo necesario para que el espectador crea que le están enseñando algo nuevo, en lugar de un remix de viejos recursos.
El estudio apuesta por el ruido. Muestra el avance en CinemaCon, alimenta el bombo y subraya que la película es un posible éxito de 2026. Así se hace cuando se necesita inversión en la atención del público.
Mientras tanto, Cregger reúne toda una lista de proyectos. La precuela de Weapons, la película de ciencia ficción The Flood y, además, una película de DC. Este torrente de ideas da impresión de productividad. O de un intento de cazar al menos un gran éxito.
La conclusión es sencilla: la película se estrenará el 18 de septiembre. Ya la están vendiendo como algo grande. Veremos si es un infierno en el buen sentido o en el de siempre, el de la producción.