Noticias de cine: el compositor de Marvel se suma a la película de Zelda junto a Koji Kondo | Noticias de cine perec.ru

Paesano y Zelda

28/4/2026, 14:49:00 Cine
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Crónica:
Paesano y Zelda

El compositor John Paesano, conocido por la música de los juegos Marvel’s Spider-Man y de la serie Daredevil, se ha sumado a la primera adaptación cinematográfica de imagen real de The Legend of Zelda. Escribirá la banda sonora junto al legendario Koji Kondo, responsable de la identidad musical del universo Zelda desde 1986 y cuya obra conoce cualquier jugador gracias a las melodías icónicas de la saga.

La película, la primera de imagen real basada en la serie de videojuegos, se anunció oficialmente a finales de 2023, tras el éxito de la película de animación Super Mario Bros. La dirige Wes Ball, conocido por Kingdom of the Planet of the Apes y la trilogía de The Maze Runner. Los papeles protagonistas son para Bo Bragason (Zelda) y Benjamin Evan Ainsworth (Link). El rodaje tiene lugar actualmente en Nueva Zelanda, y Nintendo ya había mostrado algunas imágenes del set.

La información sobre el equipo apareció tras una actualización de IMDb, donde se indica que Paesano será el compositor principal y Kondo, asesor musical. Para los fans es una señal importante: la participación del creador de la música original garantiza que la saga conserve su espíritu reconocible.

John Paesano ya trabajó con el director Wes Ball en 2024 en Kingdom of the Planet of the Apes y también participó en la trilogía de The Maze Runner. Ha ganado un premio BAFTA por la música de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y su trabajo puede escucharse en Gran Turismo 7, Avatar: Frontiers of Pandora y Mass Effect: Andromeda.

El estreno de The Legend of Zelda está previsto para mayo de 2027. Mientras tanto, siguen circulando rumores sobre una posible remasterización del clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time y una nueva entrega de Star Fox, que podrían salir este mismo año. En cambio, según esas mismas fuentes, el nuevo juego en 3D de Mario no llegaría hasta 2027.

Hace poco, el director de Nintendo Shigeru Miyamoto desmintió los rumores sobre una posible película crossover basada en Super Smash Bros., que habían cobrado fuerza tras la aparición del personaje Fox McCloud en la película de animación Super Mario Galaxy Movie.

Tras el éxito de la película de animación The Super Mario Bros. Movie en 2023, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, anunció que la compañía estaba creando una estrategia a largo plazo para desarrollar sus propias franquicias cinematográficas y que planeaba estrenar grandes producciones con regularidad. Además de Zelda y una posible tercera película de Mario, se ha dicho que Donkey Kong también podría tener su propio largometraje.

Por otra parte, The Pokémon Company anunció la creación de tres nuevos espacios de ocio inmersivo llamados Pokopia, que abrirán en Londres, Berlín y París.


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La noticia intenta sonar seria: música, leyendas de la industria, grandes franquicias. Pero tras el escaparate asoma una estrategia conocida: Nintendo pone en marcha otro ciclo de monetización de la nostalgia.

Paesano se presenta como una figura de peso. Y es un profesional, desde luego, pero aquí su nombre sirve de reclamo para el público de Marvel: un enlace práctico para atraer a nueva audiencia a la marca Zelda. Al lado colocan a Kondo para que los fans de siempre no empiecen a quejarse de que han repintado su infancia con los colores de una corporación.

Rodar en Nueva Zelanda es la jugada de siempre. Cuando falta contenido, se enseñan paisajes grandiosos. Ball vuelve al trabajo porque es un director de confianza para los grandes estudios: previsible, cómodo y sin preguntas incómodas.

Los rumores sobre remasterizaciones y futuros juegos crean la impresión de que todo está en marcha, aunque solo sean un suave empujón hacia próximas compras. Llevan tantos años prometiendo una remasterización de la vieja Ocarina of Time que la información se ha convertido en ruido de fondo.

Miyamoto vuelve a ser la voz de la razón y cierra los rumores sobre Super Smash Bros. La ironía es que la propia compañía los alimenta, mostrando de vez en cuando caras conocidas en universos que no son el suyo.

Nintendo sigue construyendo un imperio del entretenimiento: cine, videojuegos, espacios interactivos. Pokopia es otro ladrillo. Todo apunta a lo mismo: crear un entorno en el que los fans vivan permanentemente dentro de la saga. No cabe duda: esto no es creación, es infraestructura para rendir culto a una marca.

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