
HBO se ha puesto oficialmente manos a la obra con la adaptación de Baldur’s Gate, el mítico juego de rol que el año pasado Larian Studios elevó casi a la categoría de culto religioso. La nueva serie continuará la historia de Baldur’s Gate 3, ese juego que conquistó a millones y llevó a medio mundo a hablar de goblins virtuales, monjas y el peinado de Astarion.
El proyecto está en manos de Craig Mazin, cocreador de The Last of Us y hombre que, de repente, se ha convertido en el principal proveedor de dramas serios y caros sobre catástrofes ficticias. Esta vez figura a la vez como creador de la serie, guionista, productor ejecutivo y showrunner. En resumen, lo controla todo, desde las letras del guion hasta el color de los decorados.
Según las fuentes, la serie tendrá nuevos protagonistas, pero también deberían regresar personajes de Baldur’s Gate 3. Mazin ya se dispone a ponerse en contacto con los actores que dieron voz e interpretaron a los personajes del juego para hablar de su posible participación. El creador quiere que el salto del juego a la serie resulte lo más vivo posible, como si esas mismas voces tan queridas salieran del monitor para aparecer en la pantalla del televisor.
Por ahora, la fecha de estreno está envuelta en una niebla espesa. No hay fechas, ni pistas, ni siquiera un póster. Pero el mero hecho de que HBO se lance a adaptar un RPG que hasta hace poco se consideraba demasiado «de videojuego» para la televisión seria ya parece una pequeña revolución.
De momento, solo queda preguntarse si trasladarán a la serie todo el caos de Baldur’s Gate, con sus diálogos explosivos, dilemas morales y tertulias amistosas junto a la hoguera, o si lo convertirán en otra ópera fantástica reluciente y sin alma. Pero si Mazin conserva el mismo respeto por el material original que mostró en The Last of Us, hay posibilidades de que salga una buena historia. Los fans ya se frotan las manos: quizá de verdad veamos en pantalla a un ilícido de bolsillo o una escena más en la que los héroes discuten quién será el primero en golpear al monstruo.
Los ejecutivos de televisión han decidido aprovecharse otra vez del amor de los jugadores. HBO anuncia una serie basada en Baldur’s Gate 3 y finge que es un gesto de puro respeto por la historia. Mazin, como de costumbre, queda nombrado responsable de todo. Es un nombre de peso, pero hay demasiadas coincidencias: el juego triunfa, su base de fans es enorme y, por tanto, la caja también puede serlo.
Los nuevos héroes servirán para refrescar la trama, pero prometen recuperar a los antiguos, como si nadie quisiera arriesgarse a perder de pronto las caras favoritas. Van a llamar personalmente a los actores para atraerlos de vuelta. Casi conmovedor.
No hay fecha de estreno. Es práctico: se anuncia el proyecto, se genera una ola de comentarios y luego se deja pasar el tiempo mientras el guion busca su forma. El método clásico de los grandes estudios.
La serie puede ser interesante si conserva el espíritu del juego. Pero da la impresión de que la maquinaria televisiva podría pulirlo todo hasta dejarlo brillante. Y entonces al espectador solo le quedará recordar lo divertido que era cuando las decisiones tenían consecuencias y no pasaban por la aprobación de tres niveles de productores.