
La esperada adaptación del mítico videojuego Silent Hill 2, la película Return To Silent Hill, no ha llegado literalmente viva al estreno: la crítica ya la ha recibido con un baño de agua helada. El director Christophe Gans, que en 2006 encendió en las pantallas la aterradora llama de la primera Silent Hill, decidió volver a ponerse al mando casi dos décadas después y adaptar la segunda entrega del juego. El rodaje tuvo lugar en 2023 y el estreno está previsto para el viernes 23 de enero.
Según el propio Gans, la película se ha creado «desde el más profundo respeto por una auténtica obra maestra de la industria del videojuego, el mítico Silent Hill 2. Espero que los fans disfruten de verdad». Está protagonizada por Jeremy Irvine como James Sunderland, Hannah Emily Anderson como Mary e Evie Templeton como Laura.
Pero en lugar de aplausos en la alfombra roja, solo se oye un murmullo apagado de decepción. The Guardian, por ejemplo, le dio unas desalentadoras dos estrellas y señaló: «Veinte años después, Gans sigue sin poder escapar de la “prisión del videojuego” y ni siquiera consigue darle a la película una dinámica o un propósito aproximados que justifiquen lo que ocurre en pantalla». IGN no encontró nada nuevo; según el medio, después del remake moderno de Silent Hill 2, ver la película no tiene ningún interés: «El juego es mucho mejor que la propia película». Total Film le dio una estrella y media y comparó la historia con una mezcla absurda despojada de toda moral y emoción, en la que solo quedan el susto barato y el sufrimiento de un viudo.
Y si les parece que la crítica ha sido demasiado dura, basta con mirar internet. Reddit ya está que arde: «Pensaba que se había acabado la época de las adaptaciones cutres de videojuegos. Aunque… el año pasado salió Borderlands, así que todavía queda mucho por ver», escribe un usuario. Otro añade: «Me lo esperaba desde que vi en el tráiler la frase “del visionario director Christophe Gans”».
En Rotten Tomatoes, la película debuta con un «inspirador» 9 % y en Metacritic le va aún peor: «críticas generalmente desfavorables». Al menos consuela saber que en la industria del videojuego las cosas van mejor: en 2024 salió un remake de Silent Hill 2 muy bien valorado y el año pasado llegó el exitoso Silent Hill f.
Por cierto, mientras en un rincón de la industria se derrumban los sueños, en otro Ubisoft cancela el remake previsto de Prince Of Persia: The Sands Of Time y decide reorganizar sus prioridades.
La adaptación de «Silent Hill 2», que tanto se esperaba, parece ahora una repetición del viejo circo de las decepciones amaestradas: Christophe Gans volvió a la silla de director tras dos décadas e intentó ser «fiel al original», pero, en vez de una atmósfera de misterio y terror, salió algo que los críticos más duros apenas soportaron hasta los créditos finales.
The Guardian señala que el director sigue atrapado en el «mundo de los videojuegos» y que a la película le faltan tanto ritmo como rumbo; como si alguien hubiera rodado entre la niebla, no una película, sino otra misión absurda sin solución. IGN destaca que los videojuegos modernos, en especial el remake de Silent Hill 2, están muy por encima de la película, tanto en lo visual como en la historia. Total Film tampoco se queda atrás: le puso una estrella y media y lamentó que se hubieran perdido toda la moral y las emociones de la obra original.
Los usuarios de Reddit reciben con entusiasmo la novedad, pero solo en el sentido de que el «visionario» director vuelve a ser carne de chistes sobre adaptaciones fallidas. Las puntuaciones de Rotten Tomatoes (9 %) y Metacritic (negativas) rematan el panorama del descalabro general. El único rayo de sol es el éxito del remake de Silent Hill 2 para consolas y PC, que sí conserva la vida, la calidad y el interés. En una realidad paralela, Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia: The Sands Of Time. Eso sí que es saber cuándo parar.