
Meta ha decidido echar más leña al fuego de la industria del videojuego y ha anunciado el lanzamiento de dos herramientas para crear juegos mediante instrucciones de texto dirigidas a una inteligencia artificial. Se trata de proyectos para la plataforma social Horizon, un espacio que Meta intenta convertir en un lugar destacado para la comunicación y el entretenimiento.
La primera herramienta se llama Horizon Create. Es una aplicación móvil pensada para crear juegos directamente desde el móvil. El usuario podrá describir el juego que quiere con una petición de texto corriente —un prompt, es decir, una instrucción para la IA— y el sistema debería ayudar a convertir esa idea en un proyecto jugable.
La segunda herramienta, Horizon Studio, funcionará en el navegador. Está pensada para quienes necesitan ajustes más precisos y un mayor control sobre el juego que están creando. Dicho de otro modo, Horizon Create promete una opción «desde el móvil y sin demasiados trámites», mientras que Horizon Studio ofrece un taller más completo para quienes estén dispuestos a manejar los parámetros.
Ambos servicios se lanzarán primero en acceso anticipado. Esto significa que solo podrá utilizarlos un grupo limitado de participantes y que las herramientas seguirán en fase de pruebas y desarrollo. Quienes quieran participar podrán apuntarse a una lista de espera.
Para Meta no se trata simplemente de lanzar otras funciones de IA. La plataforma Horizon sigue teniendo dificultades para atraer y retener a su público. Por eso, la empresa ha ideado una manera de ampliar el alcance de los juegos nuevos: los proyectos creados con Horizon Create y Horizon Studio y publicados en Horizon se recomendarán a los usuarios de Facebook e Instagram.
Además, se podrá jugar a ellos directamente desde Facebook e Instagram. El usuario no tendrá que buscar Horizon por separado ni instalar otra aplicación: el juego debería aparecer allí donde ya pasa el tiempo. Meta espera que esto ayude a los nuevos proyectos a encontrar jugadores más deprisa y que Horizon deje por fin de parecer una plataforma virtual a la que invitan a una fiesta, pero olvidan avisar a los invitados.
La idea de la empresa es sencilla: reducir las barreras de entrada al desarrollo de juegos permitiendo crearlos con IA y, después, atraer público a través de los principales servicios sociales de Meta. Se verá si la fórmula funciona cuando se lance el acceso anticipado y aparezcan los primeros juegos.
Meta ha anunciado dos nuevas herramientas para crear juegos con inteligencia artificial dentro de la plataforma social Horizon. La primera, Horizon Create, estará disponible como aplicación móvil. Está pensada para quienes quieran describir una idea de juego con texto corriente —mediante prompts— y obtener a partir de esas instrucciones un proyecto jugable o una base para desarrollarlo.
La segunda herramienta se llama Horizon Studio. Es una aplicación para navegador con ajustes más detallados y un control más preciso del proceso de desarrollo. Así, Meta propone dos niveles de trabajo: una opción rápida y accesible desde el móvil y un entorno más completo para quienes necesitan mayor control.
Las dos herramientas se lanzarán primero en acceso anticipado. Durante esta fase, los servicios se probarán y mejorarán, así que sus funciones y la calidad de los resultados pueden cambiar. Quienes estén interesados podrán apuntarse a una lista de espera.
El lanzamiento está relacionado tanto con el desarrollo de la inteligencia artificial generativa como con los problemas de Horizon. La plataforma todavía no ha conseguido atraer a un público estable, así que Meta quiere facilitar la creación de contenido y, al mismo tiempo, ampliar su difusión.
Los juegos creados con Horizon Create y Horizon Studio se recomendarán a los usuarios de Facebook e Instagram cuando se publiquen en Horizon. Además, se podrán abrir y jugar directamente desde esas redes sociales. El usuario no tendrá que buscar la plataforma Horizon por separado ni instalar otra aplicación.
Meta intenta combinar así dos recursos: la IA debería hacer más accesible el desarrollo de juegos, y Facebook e Instagram proporcionarles una audiencia. La empresa espera que este enfoque atraiga a más creadores y jugadores a Horizon. El éxito real de la iniciativa dependerá de la calidad de los proyectos, la facilidad de uso de las herramientas y de si los usuarios quieren quedarse en los nuevos juegos, en vez de abrirlos solo por curiosidad.