Videojuegos: Fable tendrá un modo a 60 FPS en Xbox Series X y saldrá en 2027 | Noticias de tecnología perec.ru

Fable promete 60 FPS y deja el resto de ajustes en la niebla

17/9/2026, 6:49:02 Tecnología
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Crónica:
Fable promete 60 FPS y deja el resto de ajustes en la niebla

Playground Games ha confirmado un dato importante, aunque por ahora es el único detalle concreto sobre los gráficos del nuevo Fable: la versión para Xbox Series X tendrá un modo de rendimiento a 60 fotogramas por segundo. De momento, los desarrolladores no han revelado qué ajustes estarán disponibles en PlayStation 5, Xbox Series S y PC.

Fable es un juego de rol fantástico que sus seguidores llevan varios años esperando. Su lanzamiento está previsto para el 23 de febrero de 2027. Saldrá en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El desarrollo corre a cargo de Playground Games, un estudio conocido sobre todo por la saga Forza Horizon.

Pese a los tráileres y a los fragmentos de juego mostrados recientemente, los desarrolladores todavía no han publicado los requisitos del sistema para PC ni han explicado qué modos gráficos funcionarán en las consolas. Por tanto, sigue abierta la cuestión del equilibrio entre calidad de imagen y fluidez.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en la Gamescom a la que asistió TechRadar Gaming, los subdirectores del proyecto, Will Kennedy y Craig Littler, explicaron que el equipo quiere que Fable tenga buen aspecto en todas las plataformas.

«Nuestro enfoque para todas las plataformas es, en general, el mismo: queremos que el juego se vea estupendamente en el dispositivo en el que lo ejecutes y que se adapte a las capacidades de cada plataforma», afirmó Littler al responder a una pregunta sobre los ajustes gráficos de las versiones para consola.

A continuación, Playground Games confirmó sin dar más detalles que Xbox Series X tendrá un modo a 60 fotogramas por segundo. El estudio se negó a comparar los ajustes de PC y Xbox y a aclarar qué opciones concretas de resolución, calidad de imagen o frecuencia de fotogramas tendrán las demás versiones.

«No quiero entrar en detalle sobre las diferencias entre PC y Xbox», dijo Littler. Más tarde añadió que Fable tendrá buen aspecto «en cualquier plataforma».

En el mismo encuentro, el estudio dijo que la historia principal durará hasta 20 horas. Aun así, los desarrolladores prometen posibilidades prácticamente ilimitadas de repetir la aventura gracias a unos sistemas de juego que reaccionan a las acciones del jugador. En otras palabras, se puede completar la historia durante unas vacaciones largas, y las consecuencias de las decisiones podrían mandar al jugador a dar otra vuelta, siempre que para 2027 todavía le quede paciencia, la principal habilidad necesaria para jugar.


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Playground Games ha confirmado que Fable tendrá en Xbox Series X un modo de rendimiento a 60 fotogramas por segundo. Es la única información concreta sobre los ajustes gráficos del juego que el estudio está dispuesto a revelar por ahora. Aún no se han anunciado los parámetros de las versiones para PlayStation 5, Xbox Series S y PC, y tampoco se han publicado los requisitos del sistema para ordenador.

Fable es un juego de rol fantástico que lleva muchos años en desarrollo. Su lanzamiento está previsto para el 23 de febrero de 2027. Saldrá en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Pese a los tráileres publicados y a los fragmentos de juego mostrados recientemente, los detalles técnicos del proyecto siguen siendo bastante imprecisos.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en la Gamescom, los subdirectores del proyecto, Will Kennedy y Craig Littler, dijeron que los desarrolladores quieren lograr una buena calidad visual en todas las plataformas. Según Littler, el equipo sigue un enfoque general común: el juego debe verse bien y adaptarse a las capacidades de cada dispositivo.

Sin embargo, el desarrollador no quiso aclarar en qué se diferenciarán los ajustes de PC y Xbox. No se ha dicho qué resoluciones, niveles de detalle y frecuencias de fotogramas tendrán PlayStation 5 y Xbox Series S. Así que solo está confirmado el modo a 60 fotogramas por segundo para Xbox Series X; el resto de características sigue pendiente.

En el mismo encuentro, Playground Games habló de la duración de Fable. La historia principal durará hasta 20 horas. Aun así, el estudio promete posibilidades prácticamente ilimitadas de volver a jugar gracias a sistemas que reaccionan a las acciones del jugador. Eso significa que las decisiones y las reacciones del mundo deberían dar lugar a partidas diferentes, aunque la historia principal no está pensada para durar cientos de horas.

Para el público ruso, la noticia interesa sobre todo como actualización sobre uno de los grandes juegos de rol más destacados, que saldrá a la vez en las consolas de la generación actual y en PC. Aún falta mucho para el lanzamiento, previsto para 2027, así que Playground todavía tiene tiempo para publicar los requisitos del sistema y explicar qué modos de imagen habrá en cada plataforma. Por ahora, el estudio pide confiar en su promesa de que Fable se verá bien en todas partes y solo confirma la fluidez en Xbox Series X.

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