
Meta parece haber dejado escapar por accidente un vistazo a su nuevo dispositivo: los ligeros auriculares Project Phoenix. La filtración ha aparecido apenas unas semanas antes de la conferencia Meta Connect, que empezará el 23 de septiembre.
Las imágenes las publicó el medio UploadVR. Según el medio, los archivos se encontraron en el paquete de firmware Prescription Lens para HorizonOS, el sistema operativo de los dispositivos de Meta. No se trata de una presentación oficial ni de una confirmación de las características, así que conviene tomar las imágenes como una posible filtración y no como un anuncio definitivo.
Las imágenes parecen mostrar el diseño de Project Phoenix. El dispositivo tiene aspecto de punto intermedio entre unos auriculares de realidad virtual de tamaño completo y unas gafas inteligentes convencionales. Las lentes están montadas en una montura fina, parecida a la de unas gafas, y el conjunto es mucho más compacto que los cascos clásicos de realidad virtual.
Este formato podría llevar a Meta al terreno en el que ya compiten Xreal y Viture. Estas empresas fabrican gafas de realidad mixta: son más grandes que las gafas inteligentes convencionales de Meta Ray-Ban, pero más ligeras y menos aparatosas que los auriculares de realidad virtual completos Meta Quest 3.
Probablemente Project Phoenix aspira precisamente a ocupar ese espacio intermedio. El usuario tendría un dispositivo con pantallas y funciones de realidad mixta, pero sin la sensación de llevar en la cabeza un pequeño electrodoméstico. Eso sí, la filtración no revela características técnicas, precio ni fecha de lanzamiento.
Project Phoenix también podría ser un nombre provisional y no necesariamente el nombre comercial del producto. Meta podría dar más detalles en Meta Connect, pero por ahora la compañía no ha confirmado oficialmente ni la filtración ni el aspecto del dispositivo.
El artículo informa de una posible filtración de imágenes de unos nuevos auriculares de Meta, cuyo nombre en clave es Project Phoenix. El material apareció unas semanas antes de la conferencia Meta Connect, prevista para el 23 de septiembre, y lo publicó el medio UploadVR. Según la publicación, las imágenes se encontraron en el paquete de firmware Prescription Lens para HorizonOS, el sistema operativo de Meta.
La filtración podría apuntar a un dispositivo con un formato nuevo para Meta. Por lo que muestran las imágenes, Project Phoenix se situaría entre dos categorías: las gafas inteligentes convencionales y los grandes cascos de realidad virtual. Las lentes están integradas en una montura fina, parecida a la de unas gafas. Aun así, probablemente será bastante más voluminoso que las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, aunque más compacto que los auriculares de realidad virtual de tamaño completo Meta Quest 3.
Un producto así podría competir con las gafas de realidad mixta de Xreal y Viture. Sus dispositivos también ocupan un espacio intermedio: ofrecen imagen virtual y funciones de realidad mixta con una estructura más ligera que la de los grandes cascos de realidad virtual. Al mismo tiempo, son más visibles y pesados que unas gafas convencionales.
Por ahora, la filtración solo revela el aspecto que podría tener Project Phoenix. Se desconocen sus características técnicas, funciones, precio y fecha de lanzamiento. Meta no ha confirmado oficialmente ni las imágenes ni la existencia del producto. Además, Project Phoenix podría ser un nombre interno provisional que cambie antes de la presentación o el lanzamiento.
La gran incógnita es si Meta conseguirá que los auriculares sean lo bastante ligeros para el uso cotidiano sin renunciar a las funciones de realidad mixta. Quizá haya respuesta en Meta Connect, aunque la empresa todavía no ha anunciado la presentación de Project Phoenix. Para los lectores rusos, la noticia importa sobre todo como señal de la evolución del mercado de dispositivos portátiles: los fabricantes intentan dejar atrás los pesados cascos de realidad virtual y pasar a unas gafas más compactas que puedan usarse tanto para jugar como para ver contenido virtual e interactuar con objetos digitales.