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Xbox Cloud Gaming elimina la suscripción obligatoria

21/9/2026, 12:01:02 Tecnología
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Crónica:
Xbox Cloud Gaming elimina la suscripción obligatoria

Microsoft ha anunciado un cambio importante en el funcionamiento de Xbox Cloud Gaming: a partir de noviembre, los usuarios podrán acceder al servicio de juego en la nube sin tener que suscribirse a Xbox Game Pass.

La compañía adopta un modelo de pago por uso. Está pensado para quienes juegan a través de la nube solo de vez en cuando y no quieren pagar una suscripción todos los meses por unas pocas sesiones.

Según Xbox, los usuarios podrán comprar horas de juego en la nube a través de Xbox Store. Después podrán transmitir en dispositivos compatibles los juegos admitidos que ya tengan. En otras palabras, Microsoft propone separar el acceso a la infraestructura en la nube de la suscripción permanente: el jugador pagará por el tiempo real de uso del servicio, no por un paquete mensual.

El nuevo sistema será una opción adicional, no un sustituto completo de Xbox Game Pass. La suscripción seguirá siendo práctica para quienes juegan regularmente en la nube y aprovechan otras ventajas de Game Pass. El pago por uso está pensado sobre todo para usuarios ocasionales, por ejemplo, quienes quieren continuar una partida en el móvil, la tableta u otro dispositivo compatible, pero no quieren convertir el juego en la nube en un compromiso mensual.

Al mismo tiempo, Microsoft ha anunciado cambios de mayor alcance en Xbox Cloud Gaming. Sin embargo, el comunicado presentado detalla únicamente el nuevo sistema de compra de horas: el precio concreto del tiempo de juego, los dispositivos compatibles y la lista completa de juegos dependerán de las condiciones del lanzamiento y no se especifican por separado.

Para los jugadores, esto supone una forma de pago más flexible. El juego en la nube deja de parecer un club cerrado para suscriptores, aunque, desde luego, no será completamente gratis: se pagará por tiempo y solo se podrán jugar títulos compatibles que el usuario tenga.


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Microsoft ha anunciado que, a partir de noviembre, los usuarios podrán acceder a Xbox Cloud Gaming sin tener que suscribirse a Xbox Game Pass. En su lugar, habrá un modelo de pago por uso.

Según Xbox, los jugadores podrán comprar horas de juego en la nube a través de Xbox Store. Estas horas permitirán transmitir en dispositivos compatibles los juegos admitidos que el usuario ya tenga. Así, Microsoft propone pagar por el tiempo real de acceso a la infraestructura de juego en la nube, en vez de por una suscripción mensual.

El nuevo modelo está dirigido sobre todo a quienes utilizan el juego en la nube de vez en cuando. Para ellos, una suscripción periódica puede no salir a cuenta: hay que pagar Game Pass todos los meses aunque solo se juegue en la nube unas pocas veces.

Xbox Game Pass no desaparece. La suscripción seguirá siendo una opción para los jugadores habituales que necesiten acceso regular a la nube y quieran disfrutar de otras funciones del servicio. El pago por uso será una alternativa para quienes no quieren una suscripción recurrente.

Microsoft también ha anunciado cambios de mayor alcance en Xbox Cloud Gaming. Sin embargo, el comunicado original solo explica con detalle el nuevo sistema para comprar tiempo de juego. La compañía no ha especificado el precio por hora, las condiciones exactas de uso, los dispositivos compatibles ni la lista completa de juegos disponibles con esta modalidad.

La principal consecuencia para los usuarios es que tendrán más flexibilidad. A partir de noviembre podrán usar Xbox Cloud Gaming sin Game Pass si están dispuestos a comprar horas de acceso. Solo podrán jugar a títulos compatibles que ya tengan y en dispositivos admitidos. El servicio no será gratuito: solo cambiará la forma de pago, que pasará de una cuota mensual obligatoria al cobro por el uso efectivo.

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