Noticias de videojuegos: Harvey Smith funda un estudio para nuevos immersive sims; vuelve el creador de Deus Ex y Dishonored | Noticias de tecnología perec.ru

Harvey Smith funda un estudio para crear immersive sims

20/8/2026, 18:27:08 Tecnología
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Harvey Smith funda un estudio para crear immersive sims

Harvey Smith es una autoridad entre los aficionados a los juegos que dan prioridad a la libertad y a la inmersión profunda: los simuladores inmersivos. Estuvo detrás de las legendarias Deus Ex y Dishonored, que se convirtieron en referentes del género: juegos en los que las decisiones del jugador cambian el mundo y el desenlace, y cuya atmósfera te atrapa como un agujero negro. Ahora Harvey ha decidido volver a la carga y ha fundado un nuevo estudio. Apenas se conocen detalles del proyecto y ya tenemos el tradicional telón teatral de misterio. Smith solo ha subrayado que se centrará en los «immersive sims», un género donde la historia, el entorno y las mecánicas están estrechamente entrelazados, como los engranajes de un reloj. ¿En qué acabará todo esto? Quizá en otro éxito para quienes disfrutan entrando por la chimenea, colándose por el desván y descubriendo por sí mismos hasta qué punto su «partida fácil» se aleja de lo que había imaginado el autor. En cualquier caso, todo el mundo espera de Smith un juego donde la libertad no sea una ilusión, sino una herramienta de juego que funcione. Solo queda seguir las noticias y esperar; o volver a jugar a sus viejos títulos para no olvidar la sensación de tener un papelito con códigos en la nevera y la pequeña llave de la caja fuerte que se cae.


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Harvey Smith dejó huella en los géneros donde no te llevan por pasillos, sino que te invitan a ser ingenioso. No es solo un estudio sobre el papel: estamos ante un nuevo capítulo para los immersive sims, esos simuladores donde la atmósfera importa más que los efectos especiales y la libertad del jugador se parece a la de un gato en la cocina. ¿Deus Ex? ¿Dishonored? Todos esos juegos eran la tarjeta de visita de Harvey Smith y ahora, sin entrar en detalles, el diseñador sueña con algo más. El público ya conoce la historia: si Smith vuelve, pronto no sabremos adónde ir, a quién salvar ni qué demonios pasa en ese nivel. Los paranoicos esperan ciberpunk, los soñadores confían en la libertad de elección y los escépticos hojean los viejos códigos por si acaso. Y mientras los medios alimentan la intriga, solo hay una cosa clara: el género de los simuladores inmersivos sigue vivo, ya que sus principales magos vuelven a montar el laboratorio. No sería raro que ya aparecieran en algún plano los próximos búhos del juego y las escotillas de ventilación. La noticia es como un mantra para los fans del sigilo y las decisiones extrañas: preparaos, se acerca una nueva versión del caos habitual.

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