
Deborah Ann Woll, actriz que interpreta a Laufey (Faye) en el nuevo proyecto God of War: Laufey, ha respondido a la oleada de indignación de los fans, molestos porque una mujer sea la protagonista de la célebre saga de videojuegos. A diferencia del God of War de siempre, centrado en Kratos, este nuevo spin-off se enfoca en su esposa, que murió al principio del reinicio de la saga de 2018. La historia se desarrollará en el más allá, adonde Faye llega de improviso. Allí tendrá que enfrentarse a antiguos dioses mitológicos, luchar por el destino de sus seres queridos y lidiar con las consecuencias de sus propios planes, que no dejó precisamente bien atados para «más adelante». Según la descripción del juego, Faye tendrá que atravesar el mundo sobrenatural de Euryuen, donde confluyen dioses crueles de distintas mitologías, para hacerse con el poder en medio del caos mágico.
Enseguida apareció en internet un ejército de descontentos: fans incapaces de aceptar que Kratos, el eterno padre de familia, quedara relegado a un papel secundario y que la trama pasara a manos femeninas. No tardaron en preguntárselo a la actriz en una convención de fans. «Sinceramente, pensaba que me afectaría más», dijo Woll. «Pero, primero, no estoy en las redes sociales y, segundo, sé que ha quedado genial. Es normal que el juego no guste, pero no hay ninguna razón para llamarlo malo». Un fan añadió con sarcasmo: «Simplemente odian que gane una mujer». «Sí, no lo soportan», confirmó la actriz con una sonrisa.
Cory Barlog, director del estudio, también defendió el nuevo rumbo. Según él, la saga se está ampliando, pero Kratos no desaparece: la compañía promete seguir contando historias sobre él. Los representantes de Sony Santa Monica, el estudio desarrollador, se apresuraron a aclarar: «Kratos sigue siendo el Dios de la Guerra. Aún tenemos muchas historias sobre él». Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de God of War: Laufey, pero está previsto que salga antes de que termine 2027. Mientras tanto, la industria del videojuego está que arde: los fans del shooter Marathon organizan semanas de actividad para evitar que su juego favorito caiga en el olvido.
Quienes esperan nuevos juegos ya tienen entretenimiento: internet hierve con debates propios de una pequeña revolución. Kratos, el papá de piedra con hacha, se aparta del escenario, dicen los desarrolladores, solo por un tiempo. La viuda Faye se lanza a ocupar su lugar y ahí empieza la comedia. Unos exigen «lo clásico del género»; otros celebran que por fin una mujer enseñe cómo se machaca a los dioses. Deborah Ann Woll no se presenta a los linchamientos públicos, no lee las redes sociales y no piensa preocuparse: la estrella sabe lo que hace.
El estudio Sony Santa Monica tranquiliza al rebaño como de costumbre: Kratos aún tiene trabajo por delante, así que no hay motivo para ofenderse. Pero la multitud está que trina: «¿Adónde va a parar la saga?», «El sexo de una mujer amenaza al mundo entero»; cada cual tiene su opinión. Aunque, ¿a quién le importan las opiniones cuando entra el dinero y la historia avanza? Barlog, como un sacerdote experimentado, hace malabarismos entre bandos: ha prometido algo a los fans de Kratos y también ha despejado el camino a las nuevas diosas.
¿Y qué hay en realidad? Lo de siempre: hay más exclamaciones ruidosas que catástrofes reales. Las mujeres llevan tiempo ocupando puestos de liderazgo, pero los aullidos de los frikis han alcanzado nuevas notas. Mandan a Laufey hacia el ocaso, pero Kratos sigue moviendo el bigote por ahí cerca. El patriarcado y el matriarcado reciben nuevos juguetes. El juego saldrá; para entonces a todo el mundo le dolerá la cabeza de tanto debate, pero lo comprarán igualmente. Como siempre, el espectáculo importa más que quién gane.