
Los planes de Sony para que sus consolas PlayStation pasen a un modelo totalmente digital generan cada vez más dudas y descontento. La situación se agravó cuando un usuario de Reddit (la publicación ya ha sido eliminada) contó que se quedó bloqueado en Ghost of Yotei en su PS5 debido a una comprobación de licencia: al intentar iniciar el juego, apareció el mensaje habitual: «No se puede usar este contenido. Se están verificando tus licencias. Inténtalo más tarde». El problema duró media hora, incluso después de volver a comprobar las licencias.
No es raro que ocurran estas cosas: ya las habían sufrido usuarios que llevaban mucho tiempo sin iniciar un juego o que lo compartían con amigos. Pero ahora cobran especial relevancia ante la decisión de Sony de dejar de fabricar discos físicos para juegos a partir de enero de 2028.
Todo apunta a una PS6 totalmente digital. En ese futuro, el comprador deja de ser dueño del juego: no es más que el arrendatario de un programa, a merced de los caprichos de los servidores de Sony. Sin internet, no hay juego. Y si a la compañía se le ocurre una nueva idea «brillante», lo que compraste para siempre puede desaparecer.
Sony todavía no ha comentado el descontento generalizado tras anunciar que abandona los discos; quizá esté esperando a que se calme el enfado. Microsoft, en cambio, dio marcha atrás en su decisión de exigir conexión permanente para Xbox One después de la indignación general. Sony sigue adelante con su apuesta digital, sin tener demasiado en cuenta la opinión pública.
La ironía es que antes Sony se burlaba de Microsoft por querer controlar de forma obsesiva el acceso a los juegos. Ahora el gigante japonés es quien tira lo «físico» a la basura. Si los usuarios no empiezan a defender con más fuerza su derecho a poseer los juegos que compran, la futura PlayStation sin discos no tendrá vuelta atrás: solo quedarán las suscripciones y el acceso temporal.
A primera vista, un problema de licencia sin más. Pero, si uno se fija, es una señal de alarma para toda la industria. Sony, que durante tanto tiempo vendió consolas con la promesa de que «los juegos son tuyos para siempre», cambia deprisa el discurso: «los juegos son temporales y el entretenimiento va con horario». Un usuario de PS5 tuvo que esperar media hora mientras se verificaba la licencia de Ghost of Yotei. Una nimiedad, claro: una pantallita digital que falla, cosas que pasan. Pero no es un incidente aislado, sino una tendencia.
Sony ha decidido renunciar a los discos, y eso no es una simpática moda tecnológica: es una forma de ahorrar y de llevar a todos más cortos de esa correa digital. ¿Has comprado el juego? Mientras los servidores digan que sí. ¿Se han «apagado esta mañana» los servidores? Ya no eres propietario, sino un inquilino temporal. Los derechos del comprador se evaporan y nadie garantiza un acceso estable. Las maravillas de lo digital: todo depende de la benevolencia de la compañía y del estado de la conexión.
¿Sarcasmo? No hace falta, porque quienes vivieron la «comprobación en línea eterna» de Microsoft ya vieron cómo esos planes se desmoronan ante la presión pública. Pero esta vez Sony parece creer que sus fans se lo tragarán sin rebelarse. El paso no tiene que ver con el «progreso», sino con intentar sacar aún más dinero a los suscriptores.
Los jugadores deben recordar que, si no defienden su derecho a poseer sus juegos, mañana todos jugarán a la lotería de «te lo doy o no te lo doy» en vez de comprar. Sony prepara a la industria para una era en la que el jugador no será dueño de nada, salvo del código QR para pagar la suscripción.