
Los organizadores del popular maratón benéfico Games Done Quick cancelaron de improviso la retransmisión prevista de juegos de la compañía SNK. El motivo fue que un fondo de Arabia Saudí posee parte de la empresa. Oficialmente, se anunció que la cancelación respondía a los valores de la compañía y a la política de sus donantes: no pueden apoyar marcas vinculadas a Estados que vulneran los derechos humanos.
SNK es una desarrolladora japonesa de legendarios juegos de lucha arcade como The King of Fighters y Metal Slug. En la década de 2020, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, directamente ligado a las autoridades del reino, adquirió la mayoría de las acciones de SNK. Esto provocó reacciones encontradas en la comunidad de jugadores: una marca con una historia clásica japonesa de repente pasó a ser en parte árabe.
Games Done Quick (GDQ) es un evento anual de speedruns, es decir, partidas de videojuegos completadas lo más rápido posible, normalmente a contrarreloj. El maratón recauda fondos para obras benéficas; en los últimos años, los ingresos han superado de forma constante varios millones de dólares. En el programa suelen figurar juegos retro de culto y éxitos populares. Tenían previsto volver a mostrar títulos de SNK, pero, unas horas antes de la emisión, los organizadores dejaron a los speedrunners de piedra con su anuncio: no habría juegos de SNK por los inversores de la marca.
La decisión de GDQ desató un acalorado debate. Parte del público elogió la firmeza de los organizadores: para ellos, la transparencia y la ética de los donantes son lo más importante. Otros lo consideraron hipócrita: al mismo tiempo se emitían juegos de otras grandes compañías cuya estructura de propiedad no es menos enrevesada ni comprometida. En las redes sociales se debate hasta qué punto el fondo saudí está realmente vinculado a la gestión de SNK y si merece la pena quemar puentes por unos ideales cuando está en juego la ayuda benéfica.
El conflicto entre los intereses empresariales, los valores y el afán de bienestar también ha llegado a la industria del videojuego. Ahora, a los fans de SNK solo les quedan los debates en línea: esta vez, sus juegos de lucha favoritos se marcharon del escenario casi sin pelear.
GDQ cancela la emisión de SNK no porque sus juegos se hayan quedado anticuados, sino porque, a ojos de los organizadores, su dinero sí. Suena moderno: «¡La ética de los donantes, por encima de todo!», pero al final parece un mercado de pescado: quien paga se queda atrás y quien no paga, adelante. Un donante con raíces petroleras y, de repente, los speedrunners tienen que hacer una pausa. Todo por Arabia Saudí, que probablemente la mitad de los participantes del maratón ni habría sabido situar en el mapa si no llega a ser por el comunicado de prensa.
La comunidad se ha dividido como un huevo en la sartén: unos aplauden la firmeza; otros se llevan las manos a la cabeza. Y no es para menos: para muchos, SNK no son solo píxeles, sino toda una juventud. Ahora les han mandado a paseo; quizá allí ya les esperan inversores rusos, fondos chinos y los propios participantes de GDQ cuando encuentren al siguiente culpable.
¿Dónde está la frontera entre la beneficencia «limpia» y el capital ennegrecido? Esta vez la han trazado siguiendo los límites de las acciones. No me extrañaría que para el próximo maratón organizaran un casting: donante, presente un certificado de historial intachable. ¿Quién será el siguiente? Quizá las viejas y nuevas consolas Dendy. O algún otro, porque los ideales son volubles...