
Se acaba toda una época: Sony ha renunciado oficialmente a fabricar juegos de PlayStation en discos físicos a partir de 2028. La última fábrica de discos que quedaba ya se está reconvirtiendo para un negocio muy distinto: ahora producirán aquí... microóptica. Veamos de qué va la cosa.
Según los últimos datos de ORF Salzburg (vía The Verge), la producción de la fábrica austriaca de Sony se desplomará hasta apenas el 10 % del volumen actual para 2028. Hoy la planta fabrica 600.000 discos Blu-ray vírgenes al día, la mitad de los cuales se destinan a juegos de PlayStation. A lo largo de su historia, Sony ha producido la astronómica cifra de 26.400 millones (!) de discos.
Pero —y no es habitual en el sector— la dirección asegura que conservará a los 300 empleados. Eso sí, tendrán que reciclarse: dejarán los discos redondos para consolas y pasarán a fabricar microlentes ópticas. La nueva tarea de la planta será producir unas lentes diminutas que ya se usan, por ejemplo, para proyectar los intermitentes directamente sobre la carretera.
Markus Streibl, responsable de microóptica de Sony DADC, afirma que la empresa ya ha invertido 30 millones de euros (unos 34 millones de dólares) en adaptar la planta a la nueva tecnología. Por cierto, fabricar microlentes no es algo ajeno a la empresa austriaca: lo hace desde 2024, pero ahora a una escala completamente distinta. Las piezas de microóptica siguen montándose sobre discos, así que parte de la maquinaria continuará en uso.
Mientras Sony mira con optimismo al futuro, los jugadores de todo el mundo se indignan: si todos los juegos son digitales, ¿qué significa eso de «ser propietario»? Los comentarios del tipo «ahora no tenemos nada» se multiplican como rosquillas. La noticia hasta puede aguar la ilusión por GTA 6 y, al parecer, la PlayStation 6 se quedará sin lector de discos. A esto se suma la última «alegría»: el cierre de las tiendas de PS3 y PS Vita.
Sony pone oficialmente fin a la producción de discos físicos para PlayStation: la época en que millones de jugadores coleccionaban cajitas se acaba de repente y con eficacia empresarial. La última fábrica austriaca, donde se producían Blu-ray sin descanso para las consolas, pasará a fabricar microóptica: unas lentes tan pequeñas que permiten proyectar los intermitentes de los coches. La dirección no despedirá a ningún empleado; los mandará a estudiar nuevos movimientos ópticos. La transformación «óptica» de Sony se preparaba desde hace tiempo: la fábrica ya probaba la producción de microlentes en 2024. Adaptarla ha costado 30 millones de euros. Para 2028, la producción de discos caerá al 10 % y después desaparecerá por completo. Mientras tanto, PlayStation pasa oficialmente al formato exclusivamente digital: se acabaron las clásicas cajas azules; ahora, todo a la nube. Los jugadores braman y amenazan con abandonar las consolas, pero Sony mantiene el rumbo. Al mismo tiempo, Sony cierra las tiendas de PS3 y Vita. ¿Casualidad? No: ha llegado la era de lo digital y las microlentes; quien no lo entienda, que se jubile. En resumen, una revolución tecnológica a la japonesa: sin ruido ni polvo, solo silencio y láseres. La industria del videojuego cambia ante nuestros ojos.