Noticias de videojuegos: Sony deja de fabricar discos para PlayStation, los fans se indignan ante el futuro digital | Noticias de tecnología perec.ru

PlayStation se despide oficialmente de los discos: qué enfurece a los fans y qué queda

26/7/2026, 7:01:01 Tecnología
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Crónica:
PlayStation se despide oficialmente de los discos: qué enfurece a los fans y qué queda

PlayStation se despide definitivamente de los discos físicos: Sony ha anunciado que, a partir de enero de 2028, los nuevos juegos para esta consola solo se venderán en formato digital. Eso significa que pronto solo se podrán encontrar las habituales cajas con discos en mercadillos y en manos de coleccionistas. Todos los nuevos lanzamientos estarán disponibles únicamente como códigos de descarga, tanto en la propia PlayStation Store como en tiendas físicas, pero sin soporte «de hierro». Por ahora, el cambio no afectará a los juegos publicados antes de enero de 2028 ni a los que ya se hayan anunciado en disco.

Sony también ha confirmado el cierre de PlayStation Store en las antiguas consolas PS3 y PS Vita. Ya no se podrán comprar nuevos productos digitales en las tiendas de estas consolas. La razón, según la compañía, es sencilla: los formatos están cambiando. En el cuarto trimestre de 2025, el 85 % de todas las ventas para PS4 y PS5 fueron digitales. En el conjunto del año, la proporción alcanzó el 78 %. Los tiempos en que se podía prestar un disco a un amigo, revenderlo o ponerlo en una estantería claramente están quedando atrás. Ahora los jugadores dependen de los servidores y del humor de Sony.

El anuncio ha desatado una oleada de indignación en los blogs de PlayStation y en las redes sociales. La gente siente que le están arrebatando el derecho de siempre a disponer de sus juegos. Además, Sony ha recordado sus estándares de propiedad digital: a partir de septiembre de 2026, a los usuarios del Reino Unido les desaparecerán de sus bibliotecas cientos de películas y series de StudioCanal que habían comprado, debido a acuerdos de licencia. Entre ellas hay títulos de culto como Apocalypse Now: The Final Cut, Bridget Jones’s Diary, American Gods y Paddington 2.

Para quienes ya temen «perder» sus compras digitales, este paso de Sony es una confirmación más: lo que compras en digital puede desaparecer de la noche a la mañana. Las tiendas de PS3 empezarán a cerrar en México, Honduras y Nicaragua en verano de 2026; después les seguirán otros países de Latinoamérica y Oriente Próximo.

Mientras tanto, Microsoft busca su propio camino: la compañía está probando la posibilidad de convertir discos de Xbox en copias digitales, siempre que el propietario tenga el disco físico. Nintendo también está experimentando con tarjetas digitales.

La mítica saga Grand Theft Auto, cuya próxima entrega se considera uno de los juegos más esperados de la década, también renunciará a los soportes físicos: todas las tendencias apuntan en la misma dirección. En 2013, Sony se burlaba de Microsoft por su política limitada de distribución digital. Hoy es Sony quien priva a los jugadores de la posibilidad de poseer algo material.

Para la generación PlayStation, los discos no son solo parte de la historia. La primera consola popularizó los CD. La PS2 se convirtió en el reproductor de DVD más extendido de su época, y la PS3 impulsó el formato Blu-ray. Pero a partir de 2028 todo eso dejará de importar: Sony ha decidido pisotear los recuerdos de los jugadores y enterrar definitivamente la era de los discos.


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Sony ha decidido privar al mundo del placer de sostener en las manos un disco recién estrenado: se acabaron los discos para PlayStation, todo se pasa al formato digital. Los fans están que trinan, porque para muchos coleccionar y tener «disquitos» es la esencia misma de los videojuegos, no una simple forma de arrancar un nuevo juego de tiros. Pero a las corporaciones les da igual: las estadísticas les alegran el día a los accionistas, casi todo se vende en digital.

Las tiendas de PlayStation 3 y PS Vita también se van al otro barrio: pronto cerrarán y ya no se podrá comprar nada nuevo en ellas. Este galope digital empezará en 2026 en México y Latinoamérica, y más adelante llegará a otros países. Y en el Reino Unido, Sony quitará de un plumazo cientos de películas que la gente ya había comprado: se acabaron las licencias, aguanten como puedan. Qué maravillosa era digital: comprar algo ya no significa que sea «tuyo» para siempre; es un alquiler temporal sujeto a las condiciones de las corporaciones.

Microsoft prueba a bombo y platillo una función para cambiar discos físicos por versiones digitales, Nintendo se entusiasma con sus tarjetas y PlayStation se deshace en silencio de su propio legado: la cultura del disco que ella misma creó.

Todo encaja: los jugadores se indignan, las corporaciones optimizan beneficios y los viejos memes de Sony burlándose de Microsoft ya no sirven. El mundo volverá a elegir lo digital y olvidará el antiguo calor de los soportes físicos. Cuesta creer que la gente comprara la PS2 solo por el DVD. Y no hay discusión: Sony siempre sabe qué cosas les resbalarán a los jugadores.

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