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Clutch, el nuevo juego de carreras del exdirector creativo de Forza Horizon

24/6/2026, 13:01:01 Tecnología
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Clutch, el nuevo juego de carreras del exdirector creativo de Forza Horizon

Clutch es un nuevo juego de carreras de mundo abierto que está desarrollando Steven Brown, antiguo director creativo de la famosa serie Forza Horizon. La serie es conocida por la libertad de acción, sus escenarios enormes y la posibilidad de explorar amplios territorios al volante de distintos coches, así que Clutch tiene muchas opciones de convertirse en un proyecto destacado para los amantes de la velocidad virtual.

Clutch propone a los jugadores un emocionante viaje por ciudades abiertas, carreteras y zonas rurales. Su principal característica es el control total de la ruta y del estilo de conducción: se puede participar en carreras tradicionales o simplemente explorar el mundo, descubriendo lugares secretos y misiones poco habituales. El juego promete incluir tanto un modo para un jugador con argumento como un modo multijugador en el que competir por el primer puesto.

Clutch presta especial atención al realismo de los coches y a su comportamiento físico en carretera. Los desarrolladores afirman que el modelo de conducción se basará en los avances de los proyectos anteriores de Brown, pero será aún más refinado. Además de los deportivos clásicos, habrá todoterrenos e incluso coches antiguos, para satisfacer los gustos de un público lo más amplio posible.

Todavía no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de Clutch, pero quienes disfrutan de los simuladores de conducción y están cansados de las sagas de siempre deberían seguir las novedades: prometen una bocanada de aire fresco, adrenalina sobre ruedas y la metafórica palma de la victoria en las pistas virtuales.


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La industria del videojuego es una cadena de montaje de material reciclado: otra persona deja una gran empresa para crear su propia «revolución». Steven Brown era director creativo de Forza Horizon y ahora funda un nuevo proyecto llamado Clutch. El guion es sencillo: marca, fama y, después, «otro juego de carreras de mundo abierto». Grandes promesas y mucha pompa: un auténtico mundo abierto, coches realistas, una física que no tendrá nada que envidiar a la vida real y, sobre todo, por fin se podrá conducir incluso por los bordillos.

¿Una historia para un jugador? Sí. ¿Modo en línea? Sí. ¿Coches de todo tipo, desde clásicos hasta todoterrenos? Por supuesto. Añadirán incluso un modelo físico que no dejará indiferente ni al fan de Gran Turismo ni a una madre que se haya sentado al mando por error. Eso sí, no se sabe cuánto habrá que esperar para el lanzamiento. Si el proyecto no cuaja, tendremos otra «leyenda» sobre creadores que se fueron por libre y descubrieron que Forza no estaba tan mal.

Clutch es otro intento de demostrar que fuera de los grandes estudios también ocurre la magia. Muchas veces acaba en errores al arrancar, servidores en línea vacíos y decepción. Al final, el ruido previo al lanzamiento supera al supuesto mundo abierto y, después del estreno, todo vuelve a la rutina. La comunidad de jugadores ya está desmontando los nombres nuevos, mientras los periodistas preparan artículos con una pizca de sarcasmo y un poco de esnobismo. Bueno, Clutch: a ver si demuestras que no has salido a la pista solo para hacerte publicidad.

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