
El estudio Bungie, conocido por desarrollar el popular videojuego Destiny, ha anunciado que habrá despidos masivos. Según las informaciones, la empresa planea reducir considerablemente su plantilla. Por ahora son noticias preliminares, pero fuentes del medio señalan que los recortes serán de gran magnitud.
Bungie está bajo la gestión de Sony desde la sonada compra, cerrada el año pasado por una suma considerable. Pese al respaldo de un gigante del sector, parece que Bungie atraviesa dificultades: ante la inestabilidad de la industria del videojuego y la caída de la rentabilidad de algunos proyectos, la empresa se ve obligada a reducir su plantilla.
Aún se desconoce cuántas personas serán despedidas y en qué departamentos, pero la noticia ya está causando alarma en el sector: estas medidas suelen apuntar a problemas financieros más profundos o a una reestructuración empresarial de gran calado. Bungie tiene fama de ser pionera en el desarrollo de juegos de disparos en línea, sobre todo gracias a la saga Destiny, pero ni siquiera su posición está a salvo de las turbulencias del mercado del videojuego.
Muchos expertos afirman que los despidos podrían afectar no solo a Bungie, sino también a otros estudios vinculados a Sony. No es la primera vez últimamente que una empresa de videojuegos anuncia recortes: esta tendencia se extiende por todo el mundo y a menudo provoca que el desarrollo de nuevos proyectos se ralentice o se detenga por completo.
En definitiva, los despidos masivos en Bungie son una señal preocupante para toda la industria del videojuego: hasta las grandes marcas y los líderes del mercado se ven obligados a tomar medidas impopulares para que la empresa sobreviva. Se espera que Bungie haga un anuncio oficial próximamente para aclarar el alcance y los motivos de los recortes.
En el mercado del videojuego vuelven a rodar cabezas y, por aquello de la ironía, no hablamos de una start-up de garaje cualquiera, sino de Bungie. El estudio cuyo éxito depende de Destiny sigue el ejemplo de los grandes papás corporativos, para sorpresa del público general (y, como de costumbre, ninguna para quienes siguen el sector).
Ayer Bungie se pertenecía a sí misma; hoy, a Sony. La moda de los últimos años: primero te dan un buen soborno y luego aparece el martillo de la «optimización» y vuelan las cabezas. Al parecer, hay dinero para las fiestas de empresa y la sesión de fotos con el nuevo director, pero el presupuesto para los desarrolladores ya no cuadra.
Estos despidos masivos son como otro desfile de moda de decisiones de recursos humanos deprimentes. Prometen que la plantilla «se reducirá considerablemente», pero aún no aclaran a quién arrojarán al crisol laboral: ¿artistas, guionistas o quizá al personal de limpieza que pasaba por allí?
Con los despidos regulares que azotan toda la industria del videojuego, Bungie se limita a seguir la tendencia. Pánico entre los trabajadores, alegría contenida entre los inversores y velas por la fe perdida en la estabilidad. Los titulares ingeniosos dan paso a comentarios inquietantes: «¿A quién le toca ahora?»
Sony hace de niñera severa con unas tijeras, recortando todo lo superfluo en nombre de un futuro luminoso. Ya veremos quién decide qué sobra. Y también veremos qué le espera a Destiny y a todo el ecosistema de Bungie, aparte de otra tanda de currículos en LinkedIn.