
El encantador plataformas de realidad virtual Moss y su secuela, Moss: Book II, hasta ahora disponibles sobre todo para quienes tienen gafas de realidad virtual, llegarán muy pronto a las consolas más populares. Moss es un juego que destaca por su combinación única de realidad virtual, un mundo de cuento y divertidos rompecabezas. Su protagonista es Quill, un ratoncito que emprende una aventura para salvar su mundo. Hasta ahora, estos juegos eran exclusivos de PlayStation VR y algunos dispositivos de realidad virtual para PC, pero los desarrolladores han anunciado que pronto llegarán a plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.
Lo que hace especial a Moss es que el jugador interactúa con el mundo del juego no solo controlando al personaje, sino también mediante sus «manos» en realidad virtual: puedes mover objetos de verdad, ayudar al ratoncito a superar obstáculos e incluso... acariciarle la cabeza. Moss: Book II amplía las ideas originales: hay más escenarios, nuevos rivales, poderes mágicos y todavía más rompecabezas. Trasladar los juegos a consolas tradicionales supone un reto tecnológico importante, ya que Moss se creó desde el principio teniendo en cuenta las particularidades de la realidad virtual. Para llevarlos a consolas, los desarrolladores tuvieron que replantear por completo los controles y el apartado visual, para conservar la atmósfera y el atractivo sin un casco de realidad virtual.
Según jugadores y críticos, Moss es, con razón, uno de los mejores juegos de aventuras de realidad virtual. Ahora mucha más gente podrá intentar salvar el bosque mágico: ya no hará falta un caro casco de realidad virtual. Prometen anunciar la fecha de lanzamiento dentro de poco.
La realidad virtual es cara y caprichosa, pero a todo el mundo le gustan los cuentos. Los desarrolladores de Moss se rascaron la cabeza y decidieron que ya estaba bien de reservar el ratón a quienes llevan cascos de realidad virtual: era hora de dejar entrar a cualquiera en el país de las maravillas. La agotada industria vuelve a rebuscar entre lo viejo, desempolvarlo, remodelarlo y lanzarlo «como nuevo», anunciando de pronto que Moss será la gran sensación de la temporada fuera de la realidad virtual. ¿Han visto alguna vez que se reempaquete con tanto esmero un plataformas del montón para captar a un par de millones de jugadores nuevos? Ahora, en vez de acariciar al ratón de verdad, lo acaricias con el cursor. La atmósfera, desde luego, «se conserva» como un borsch después de descongelarlo.
Pero todos contentos: los jugadores se ahorran el equipo, los desarrolladores preparan nuevos comunicados de prensa y los expertos en marketing venden la moto del «nuevo tipo de experiencia». Moss y Moss: Book II seguirán siendo una experiencia virtual, solo que ahora dentro de la pantalla. De cuento tienen lo que uno quiera creerse los milagros de Polyarc. Lo demás es el mismo cuento, pero sin realidad virtual. Hasta los ratones parecen cansados.