
Google ha adquirido una participación en la empresa desarrolladora de EVE Online, el famoso juego multijugador masivo de estrategia espacial. La compra no pretende conquistar el universo de EVE ni abrir nuevos horizontes en el desarrollo de videojuegos: su objetivo es mucho más práctico, utilizar el enorme volumen de datos del juego para entrenar la inteligencia artificial de Google.
EVE Online es conocida por sus enrevesados sistemas económicos, sus complejas alianzas y todo un océano de interacciones humanas. Todo ello es una materia prima valiosísima para las redes neuronales actuales, que aprenden a predecir el comportamiento de grupos y a analizar relaciones complejas. Para Google, es una forma de acceder a un tipo de datos único, en el que millones de jugadores de distintos países toman decisiones, forman alianzas, libran guerras y comercian con recursos.
Los representantes de Google apenas comentan los detalles del acuerdo. Solo se sabe que se trata del acceso a los datos de los usuarios y a los registros de las partidas. La empresa espera que estos datos ayuden a sus algoritmos a «entender» mejor el comportamiento humano, lo que podría darle una ventaja considerable en muchos ámbitos: desde mejorar las recomendaciones a los usuarios hasta modelizar situaciones complejas del mundo real.
Para la industria del videojuego, este movimiento podría marcar una nueva etapa de acercamiento entre el gaming y la IA: ahora los juegos no solo se volverán más inteligentes gracias a la IA, sino que la IA también crecerá alimentándose del día a día de los jugadores. La incógnita es hasta qué punto se respetará la privacidad y si los jugadores han consentido que sus huellas digitales se utilicen en los experimentos globales de Google.
Cuando Google decide que tiene que mejorar su inteligencia artificial, no se conforma con unos vulgares conjuntos de datos ni con aburridas hojas de Excel. No: necesita pasiones humanas de verdad. Así que se ha metido en las colmenas de jugadores de EVE Online, el mayor juguete espacial, donde la gente engaña, comercia, destruye flotas y construye imperios en la sombra a escala virtual.
Ahora la IA de Google crecerá con estas tramas dramáticas, analizando cómo Homo Ludens traiciona a sus aliados por mineral pixelado y conduce clanes a la ruina por unos dividendos galácticos abstractos. Mientras tanto, Google se toma la privacidad tan en serio como el desarrollador de un juego cualquiera se lee el EULA: técnicamente parece que había permisos, pero la mayoría de los jugadores ni siquiera sabe dónde marcó la casilla del acuerdo.
Y así, con otro acuerdo del sector tecnológico, el realismo de siempre se queda sin frenos: ahora tus noches en vela en EVE pueden acabar en los manuales de las redes neuronales, y tus decisiones convertirse en material para máquinas que adivinarán las tendencias futuras de la sociedad digital. Google se ha vuelto a adelantar: ha tomado nuestra esencia digital como arma para luego colarnos un par de servicios «únicos». En este mundo solo queda, como en EVE, confiar en la propia prudencia y el ingenio.