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Los remakes de Myst y Riven llegan a PlayStation, Xbox y Microsoft Store

28/5/2026, 10:49:01 Tecnología
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Los remakes de Myst y Riven llegan a PlayStation, Xbox y Microsoft Store

La empresa Cyan ha anunciado el lanzamiento de los remakes de los juegos de culto Myst y Riven para PlayStation, Xbox y la tienda Microsoft Store. Myst es una aventura publicada por primera vez en 1993 que pronto se convirtió en un juego de culto gracias a su atmósfera enigmática y a su jugabilidad no lineal. Permitía a los jugadores explorar una isla misteriosa, resolver rompecabezas y descubrir detalles de una trama compleja.

Más tarde, en 1997, llegó la segunda entrega, Riven, que muchos aficionados consideran uno de los mejores juegos de rompecabezas de su época. Riven desarrollaba las ideas de Myst: un universo interactivo, acertijos complejos y una atmósfera única.

Ahora ambos juegos se han renovado con gráficos mejorados y adaptaciones para los mandos actuales. Los desarrolladores prometen compatibilidad con 3D completo, sonido perfeccionado y, al mismo tiempo, fidelidad a los originales. Las versiones de Myst y Riven para PlayStation serán compatibles con PlayStation VR2, lo que permitirá vivir los misteriosos acontecimientos de la isla en realidad virtual. En Xbox y Microsoft Store estará disponible la versión convencional, con compatibilidad con alta resolución y controles actualizados.

Cyan señala que las nuevas versiones están pensadas tanto para quienes se acercan por primera vez al género como para los veteranos. Los desarrolladores no descartan que el público actual redescubra la serie Myst gracias a su nueva presentación y a las tecnologías modernas.


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Cyan, esos nigromantes de los videojuegos, ha vuelto a abrir las tumbas de Myst y Riven, ahora también en consolas, para que la generación criada a base de memes pueda estrujarse los ojos con sus enigmas.

Los remakes prometen todos los atributos de la modernidad más chic: gráficos del futuro, controles que no te destrozan los dedos y un casco en la cabeza para resucitar en realidad virtual el clásico abismo infernal de la incomprensión.

Parece que hay más plataformas que bancos. Y, para que ningún niño de los noventa llegue a ser un adulto normal, los desarrolladores han retocado con cariño todo lo retocable (incluida la autenticidad; risas enlatadas).

En resumen: cuando la modernidad no puede inventar nada nuevo, pinta de dorado lo viejo. Después de venderlo, te contará que esta nostalgia se ha creado por tu bien. Y es verdad: ¿quién necesita ideas frescas si contamos con una mina inagotable de emociones que se puede volver a explotar cada diez años?

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