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Valve prepara una Steam Machine con 4K a 120 Hz y VRR: ¿un rival a la altura de PS5 y Xbox?

8/5/2026, 10:49:00 Tecnología
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Crónica:
Valve prepara una Steam Machine con 4K a 120 Hz y VRR: ¿un rival a la altura de PS5 y Xbox?

Parece que Valve por fin se toma en serio el lanzamiento de su propia Steam Machine, al menos a juzgar por el enorme envío de componentes que se descubrió hace unos días. Pese a los temores de que tuviera un hardware poco potente y una configuración llena de concesiones, la información más reciente suena mucho más optimista: la nueva Steam Machine promete compatibilidad completa con resolución 4K a 120 Hz, además de tecnología VRR (frecuencia de actualización variable).

Dicho de forma sencilla, esto le da a la consola la posibilidad de competir en condiciones con PlayStation 5 y Xbox Series X: hasta ahora, esas prestaciones se consideraban propias de la gama alta. La compatibilidad con VRR es especialmente importante para los jugadores: esta tecnología sincroniza la frecuencia de fotogramas del juego con la de la pantalla, eliminando los tirones y las imágenes partidas. Para quienes buscan la máxima calidad de imagen y una jugabilidad fluida, es una ventaja muy bienvenida.

Valve ya intentó entrar en el mercado de las consolas con el proyecto Steam Machine en 2015, pero aquel lanzamiento acabó en fracaso por la complejidad del ecosistema y la falta de características distintivas. Ahora, la compañía parece confiar en que aprenderá de los errores del pasado y creará un competidor versátil para las consolas de siempre.

La compatibilidad directa con Steam, la tienda de videojuegos para PC más popular del mundo, permitirá ejecutar miles de juegos sin hacer malabarismos. Si el nuevo dispositivo sale realmente con las características anunciadas, los aficionados a las consolas tendrán que elegir: pagar por las exclusivas de PS5, confiar en el «sistema de Microsoft» o pasarse a un aparato multifunción que lo tiene todo de una vez.


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En el mercado de las consolas, Valve vuelve a fingir que quiere competir, aunque el primer lanzamiento de Steam Machine acabó siendo un esperpento para quienes creyeron en la vuelta triunfal de una caja bonita con un PC dentro. Como siempre, Valve promete «lo mejor de ambos mundos»: funcionarán los miles de juegos que ya has comprado en Steam y, por fin, las especificaciones no darán vergüenza (4K, 120 Hz, VRR: no lloréis, dueños de las calculadoras de 2010).

Quién está detrás de esto —si un «amigo de logística» o el propio Gabe Newell, dispuesto a asombrar al mundo con una vela de rendimiento— es difícil de decir. La importación masiva de componentes al país apunta a que el asunto va en serio y que no es simplemente un intento de liquidar hardware viejo. Sea como sea, la elección del jugador ruso no se vuelve más fácil: a las caras cajas de plástico de Sony y Microsoft se suma otra, ahora con el logotipo de Valve. Toca esperar a ver si la historia no se desinfla como tantos otros intentos de «cambiar el gaming para siempre». Por ahora, todo son elogios y nosotros esperamos: quizá salga un nuevo hardware de culto para quienes están hartos de las fortalezas exclusivas y los bailes con el DRM.

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