
La escena de los videojuegos vuelve a brillar con nuevas estrellas indie. Y mientras las grandes empresas se afanan en sacar secuelas eternas, las verdaderas maravillas suelen surgir allí donde el presupuesto solo está limitado por la imaginación y un par de miles de dólares para café y combustible para los nervios. Esta vez, una nueva tanda de novedades que merecen atención.
Primero, para quienes disfrutan liquidando muertos vivientes en compañía: los shooters cooperativos contra zombis crecen como setas después de la lluvia. Los nuevos proyectos sorprenden no solo por los graciosos sombreros de sus personajes, sino también por la cantidad de formas de acabar con los no muertos que caben en un pequeño juego indie. La mecánica es sencilla: reúne a tus compañeros, ármate con lo que tengas más a mano y construye barricadas con muebles (la originalidad está garantizada).
Para los amantes de la estética, hay juegos de acción hack and slash de una belleza espectacular (es decir, dicho en palabras sencillas, una carnicería sin fin a espadazos, hachazos y otros objetos para machacar cráneos virtuales). A veces, los gráficos son tan buenos que dan ganas de colgar las capturas en la pared, y la épica de lo que ocurre podría poner celoso hasta a algún Skyrim, aunque por menos dinero y con más mala leche.
Cierran el desfile unos experimentos indie peculiares: plataformas extrañas, rompecabezas enigmáticos y proyectos cuyo sentido sus autores han decidido ocultar no solo a los jugadores, sino quizá también a sí mismos.
Si a alguien todavía le quedan fuerzas para sorprenderse, merece la pena probar al menos estas toneladas de locura pixelada, ideadas por aficionados y no profesionales que, a diferencia de los grandes estudios, aún conservan el alma (o, como mínimo, el sentido del humor).
Vuelve la temporada de juegos indie recién salidos del horno. Las grandes editoras siguen machacando el mercado con macrogranjas impersonales de cajas de botín protagonizadas por héroes que tuvieron su momento, mientras que al otro lado, donde el presupuesto apenas da para un par de paquetes de fideos instantáneos y una tarifa de internet, los estudios pequeños siguen creando. Aquí tenemos otro shooter cooperativo de zombis (cómo no). Mientras el público de los proyectos AAA debate cuántos remakes más de Resident Evil soportará la infraestructura de servidores de Capcom, los estudiantes indie se revuelcan en su propia creatividad: han armado a sus personajes con todo lo que había en la cocina y los han mandado al combate. Y aquí llega el enésimo hack and slash: una picadora de carne donde el botín cae más a menudo que en los juegos de los grandes, y casi todo el presupuesto se va en animaciones espectaculares.
Tampoco faltan plataformas seudointelectuales ni juegos cuyo sentido se pierde en algún punto entre la abstracción y un fallo: eso sí, baratos y sin sermones. Un auténtico paraíso para quienes están hartos de las banalidades corporativas y los dramas impostados. En la práctica, es un reino de experimentos que pueden salir bien o mal, con poca publicidad y mucha audacia. Si te apetece divertirte de una forma distinta a la que proponen los peces gordos de la industria, merece la pena probarlos.