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Microsoft cancela el proyecto Surface Hub

23/4/2026, 18:01:01 Tecnología
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Microsoft cancela el proyecto Surface Hub

Microsoft pone fin definitivamente a su ambicioso proyecto de paneles táctiles gigantes Surface Hub 3. Según Windows Central, la empresa dejará de fabricar el modelo actual y también cancela los planes para Surface Hub 4. En pocas palabras, las carísimas pizarras digitales que Microsoft promocionó en su día como el futuro de la comunicación en la oficina se despiden en silencio.

Surface Hub se presentó por primera vez en 2015, justo antes del lanzamiento de Windows 10. El dispositivo parecía un televisor gigante con pantalla táctil y un ordenador integrado. Había paneles de gran tamaño, de 50 y 85 pulgadas, que costaban 8.000 y 20.000 dólares, respectivamente. En esencia, eran juguetes de lujo para las salas de reuniones de grandes empresas, no un producto para el público general.

A lo largo de los años, la gama recibió varias actualizaciones, pero la idea nunca llegó a hacerse realmente popular. En las oficinas a menudo se preferían soluciones más sencillas y baratas: televisores normales, proyectores o programas de videollamada que funcionan en cualquier equipo.

Cabe destacar que Surface Hub sobrevivió incluso a algunos de sus «creadores». Entre ellos estaba Panos Panay, antiguo jefe de la división Surface, que dejó Microsoft en 2023 para fichar por Amazon. Durante ese tiempo también se cerraron otros proyectos: Surface Studio, Surface Duo e incluso los auriculares Surface de la marca.

Ahora Microsoft pone punto final a casi una década de experimentación: el proyecto no avanzaba, las ventas eran de nicho y a los competidores no les veía sentido a imitar la idea. La compañía ha decidido centrarse en otros segmentos del negocio con mucha más demanda. Y parece que el futuro de las grandes pantallas de oficina ya no pertenecerá a Surface Hub.


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Microsoft vuelve a plegar alas, esta vez sobre el proyecto Surface Hub. Las enormes pantallas táctiles, diseñadas para salas de reuniones de grandes empresas, duraron mucho, pero todo ese tiempo parecieron un capricho caro. Unas cuantas actualizaciones, un par de esperanzas publicitarias y aquí está el final.

La gama sobrevivió incluso a su principal valedor, Panos Panay. Eso ya dice bastante: el dispositivo seguía ahí, pero a casi nadie le hacía falta. En las oficinas hace tiempo que se apañan con televisores normales y programas de videollamada; solo unos pocos estaban dispuestos a pagar decenas de miles de dólares por una pizarra digital.

Microsoft cierra el proyecto por cálculo, no por tragedia: la demanda es demasiado pequeña y no hay competidores, no porque el producto sea único, sino porque a nadie se le ocurre repetir semejante experimento. Algo a medio camino entre una idea ambiciosa y un juguete de lujo.

Al final, Surface Hub se suma a la lista de otros dispositivos «perdidos» de Microsoft. La historia es breve y la conclusión, sencilla: no todo lo grande llega a ser grandioso.

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