
Sony Interactive Entertainment, la división de Sony responsable de PlayStation, ha adquirido Cinemersive Labs, una startup británica que ha aprendido a convertir fotos y vídeos bidimensionales corrientes en volúmenes 3D completos. La startup ya había creado herramientas basadas en inteligencia artificial y ahora todo su equipo se incorpora al Visual Computing Group, el grupo de ingenieros de Sony que trabaja en tecnologías gráficas, renderizado, codificación de vídeo y modelos de IA generativa.
El último producto de Cinemersive es la aplicación de realidad virtual Parallax. Permite ver las llamadas fotos de paralaje: imágenes que parecen tridimensionales y responden a los movimientos naturales de la cabeza. En esencia, es una forma de hacer que una foto normal se comporte casi como una escena 3D. Para lograrlo, el equipo de la startup desarrolló sus propios algoritmos de IA, que despertaron el interés de Sony.
La compañía afirma que, tras la operación, los especialistas de Cinemersive trabajarán en el desarrollo de tecnologías de efectos visuales para videojuegos. La idea es utilizar aprendizaje automático para mejorar los gráficos, elevar la calidad del renderizado y aumentar el realismo visual general, para que las imágenes parezcan cada vez más realistas.
Para Sony, es la continuación lógica de la evolución de PlayStation 5 y de sus futuras consolas. El aprendizaje automático ya se ha convertido en una de las herramientas clave para mejorar el rendimiento gráfico. Por ejemplo, PlayStation 5 Pro incorpora una nueva GPU, memoria más rápida y el sistema PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta tecnología utiliza escalado mediante IA para ejecutar juegos a una resolución más baja y después aumentarla a 4K sin una pérdida de calidad apreciable. Esta primavera salió una versión actualizada de PSSR que exprime aún más la consola.
Al mismo tiempo, Sony trabaja con AMD en un proyecto llamado Project Amethyst, un conjunto de tecnologías destinado a impulsar el trazado de rayos y mejorar el escalado en futuras consolas. La adquisición de Cinemersive Labs encaja en esta estrategia: Sony refuerza su equipo con especialistas que pueden acelerar la entrada de PlayStation en una era de gráficos aún más avanzados y realistas.
Sony ha comprado una startup capaz de convertir fotos corrientes en volúmenes 3D y ha enviado a todo su equipo a su división Visual Computing Group. Allí trabajarán para mejorar las tecnologías visuales de PlayStation. La startup es conocida por Parallax, una aplicación para fotos de paralaje. Sony está desarrollando activamente gráficos con IA: PlayStation 5 Pro ya usa PSSR, un sistema de escalado con IA hasta 4K, actualizado hace poco para ofrecer más rendimiento. En paralelo, la compañía trabaja con AMD en Project Amethyst, para mejorar el trazado de rayos y el escalado de futuras consolas. La compra de Cinemersive encaja en la estrategia de Sony para aumentar el realismo y el rendimiento de sus gráficos.