
Sony ha anunciado la lista de juegos gratis de PS Plus para abril, y la selección ha quedado tal que los suscriptores pueden plantearse seriamente si la compañía no está siendo demasiado generosa este mes. Todos los títulos estarán disponibles a partir del 7 de abril y seguirán en la biblioteca de los jugadores mientras mantengan la suscripción.
El plato fuerte es Lords of the Fallen para PS5. Sí, se llama igual que el juego de 2014, pero esta es una entrega completa de 2023: un mundo enorme, un sistema de combate rápido, nueve clases y cientos de armas. El juego incluye una mecánica de dos mundos que recuerda al clásico The Legend of Zelda: A Link to the Past. Ha recibido críticas bastante buenas y no ha decepcionado a los jugadores. Este año ya se espera otra entrega.
El segundo regalo es Tomb Raider I–III Remastered, una reedición de las tres primeras entregas de la mítica serie protagonizada por Lara Croft. El jugador puede alternar entre los gráficos actualizados y el aspecto poligonal original. Se ha añadido un nuevo modo de desafíos: los mismos niveles, pero con modificadores para conseguir logros adicionales. La colección está disponible para PS4 y PS5 y es ideal para quienes se perdieron los primeros años de Tomb Raider.
El tercer juego es Sword Art Online Fractured Daydream, un RPG de acción cooperativo para PS5. Hasta 20 jugadores pueden recorrer el mundo a la vez, repartidos en equipos. La trama mezcla personajes de distintas entregas de la serie: el resultado es un lío, pero probablemente el que esperan los fans de Sword Art Online. La fórmula recuerda a la utilizada en Persona Q: Shadow of the Labyrinth.
Como de costumbre, el nuevo lote también implica despedirse del anterior. Los suscriptores de PS Plus tienen hasta el 6 de abril para añadir a su biblioteca los juegos de marzo: PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 y The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road.
La selección de abril de PS Plus vuelve a demostrar lo fácil que le resulta a Sony gestionar las expectativas de los jugadores: da justo lo suficiente para que la comunidad no salga corriendo, pero tampoco se relaje.
Lords of the Fallen vuelve con el mismo nombre que el juego de hace diez años. Esa jugada suele causar confusión, pero aquí se usa como reclamo publicitario, como si el producto nuevo tuviera que borrar los recuerdos del antiguo. Dos mundos, nueve clases, cientos de armas: una fórmula sobrecargada que funciona solo porque los jugadores llevan mucho tiempo acostumbrados a esta dieta.
Tomb Raider I–III Remastered resulta aún más revelador. Los juegos antiguos se presentan como una novedad: se les da un pequeño retoque, se añade el botón de «recuperar los píxeles» y se venden como objeto de nostalgia. Lara regresa hasta donde se lo permite la memoria comercial del mercado.
Sword Art Online Fractured Daydream es un ejemplo de cómo una marca puede vivir al margen del sentido. La trama se monta con los restos de entregas anteriores y los personajes se cruzan para causar sensación. El juego se sostiene por el reconocimiento de la marca, no por su calidad. El modo cooperativo para veinte personas parece más una forma de mantener ocupada a la audiencia que una idea de diseño.
Y la guinda es el recordatorio de que el tiempo siempre escasea: los juegos de marzo desaparecerán el 6 de abril. Una escasez artificial que funciona mejor que cualquier campaña publicitaria.