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El ocaso de Ivy Road

4/4/2026, 7:49:00 Tecnología
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El ocaso de Ivy Road

El estudio de videojuegos Ivy Road, conocido por el acogedor juego Wanderstop, ha anunciado su cierre. La fecha oficial del cese de actividad es el 31 de marzo. La ironía es que Wanderstop recibió buenas críticas e incluso elogios de la crítica, pero no bastó para mantener el estudio a flote mientras trabajaba en un nuevo juego sin inversores.

El golpe decisivo fue que Ivy Road no consiguió financiación ni encontró distribuidora para su próximo proyecto, titulado Engine Angel. Las primeras señales de alarma llegaron en enero: entonces el estudio despidió a cinco empleados, lo que ya apuntaba a dificultades económicas. Ahora está claro que esas dificultades resultaron fatales.

A pesar del inminente cierre, el equipo ha decidido dejar a los jugadores una «última sorpresa» que debería ayudar a Wanderstop a encontrar nuevo público. Los desarrolladores no han revelado en qué consiste, pero han dicho que Annapurna Interactive dará más detalles más adelante.

Wanderstop es un juego sobre Alta, una antigua guerrera que, tras una intensa vida de combate, regenta una casa de té en un bosque mágico. El jugador recoge ingredientes, prepara té, limpia, habla con los visitantes, conoce sus historias o simplemente se sienta en un banco a reflexionar.

Lo importante es que, incluso después del cierre de Ivy Road, el juego seguirá disponible para comprar y jugar. El estudio desaparecerá, pero su trabajo seguirá vivo.


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Ivy Road cierra sus puertas: una historia familiar para cualquiera que siga la industria independiente del videojuego. Promesas, ambiciones y un precioso proyecto acogedor que gusta a todo el mundo menos a quienes podrían invertir en el siguiente. El juego recibe elogios, el estudio cierra: el equilibrio queda restablecido.

Sus creadores hicieron lo que hacen muchos equipos pequeños: intentaron salir adelante sin inversores. A la industria, claro, le encantan estas historias… hasta que necesitan dinero. Engine Angel se quedó en un proyecto sin distribuidora. Qué casualidad: despidos en enero, «búsqueda de oportunidades» y, poco después, el anuncio del cierre.

Annapurna Interactive promete una sorpresa: un bonito gesto cuando ya no queda mucho más que decir. Wanderstop aún puede tener una segunda oportunidad de popularidad. Quizá esa sea la fórmula perfecta: el estudio desaparece y la monetización sigue viva.

El juego sobre Alta, una antigua guerrera que cambió de vida y prepara té, resulta casi simbólico. Un personaje que abandonó las batallas por la tranquilidad, a diferencia de sus creadores, a quienes la industria no dio tregua.

Y Ivy Road desaparece en silencio, casi como una disculpa educada. Deja atrás un producto que seguirá vendiéndose y un equipo que comprobará, una vez más, que los sueños y el mercado pertenecen a géneros incompatibles.

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