Noticias de videojuegos: corrigen tras nueve años un fallo del jefe final de Hollow Knight | Noticias de tecnología perec.ru

Reparan un error de hace nueve años en Hollow Knight

11/4/2026, 21:01:00 Tecnología
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Crónica:
Reparan un error de hace nueve años en Hollow Knight

Los desarrolladores de Hollow Knight, el equipo Team Cherry, se han acordado de repente de que existe su primer gran éxito y han publicado una actualización, nueve largos años después de su lanzamiento. Todo para corregir un fallo especialmente molesto en el combate contra uno de los jefes finales del juego, una criatura llamada The Radiance.

En la versión original, en las fases avanzadas del combate el jefe lanzaba al jugador esferas luminosas. Ya de por sí peligrosas, a veces se quedaban suspendidas en el aire incluso cuando el ataque debería haber desaparecido. El resultado era una oportunidad extra de recibir daño y otro motivo para que los jugadores odiaran el final del juego. Por fin está arreglado: las notas del parche indican que se ha corregido que «el hitbox del ataque permanezca activo demasiado tiempo si la esfera desaparece en el aire».

Para los novatos, un regalo. Para los veteranos que llevan años esquivando las esferas «fantasma», una bofetada sarcástica. Nueve años después, pero más vale tarde que nunca.

Por qué Team Cherry se ha ocupado de esto justo ahora es un misterio. Quizá la llegada de nuevos jugadores tras el éxito de la esperadísima secuela Hollow Knight: Silksong haya hecho necesario poner al día el original. Quizá los desarrolladores simplemente hayan conseguido llegar por fin a esa tarea de la lista de pendientes. Además de corregir las extrañas esferas, el parche ha subido el volumen de los sonidos al moverse por el inventario y ha añadido algunos iconos más al diario. El estudio tiene una plantilla pequeña; no es un gigante como Ubisoft o Nintendo.

Mientras tanto, el trabajo en Silksong sigue a buen ritmo. El equipo ha añadido compatibilidad con el alemán y el chino tradicional, algo que los jugadores llevaban tiempo pidiendo, y al mismo tiempo trabaja en el primer gran DLC de la secuela, Sea of Sorrow.


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El equipo de Team Cherry ha decidido reavivar el interés por el Hollow Knight de hace nueve años —o simplemente ha encontrado un rato libre— y ha corregido un antiguo fallo del jefe final. Las esferas de The Radiance suspendidas en el aire llevaban años atormentando a los jugadores, pero ya han desaparecido. El parche incluye algunos retoques de sonido e iconos. Mientras tanto, el estudio trabaja en Silksong: actualizaciones de idiomas y el DLC Sea of Sorrow. La nota es de ironía tranquila: han arreglado lo que llevaba casi una década dando guerra.

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