
Parece que una de las expectativas más persistentes del mundo de los videojuegos empieza por fin a hacerse realidad. Tras años de rumores y una interminable serie de vídeos de fans hechos con Unreal Engine, el insider NatetheHate ha afirmado que se está desarrollando un remake completo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y que podría llegar a Switch 2 en la segunda mitad de 2026.
Según el insider, Nintendo mantiene los detalles en secreto por ahora. No sabe si será una recreación totalmente fiel de la versión de Nintendo 64 o una interpretación más atrevida, con nuevas decisiones de diseño. Al principio, incluso dudó si debía compartir la información: quizá no fuera más que otra remasterización en HD. Pero, por lo que cuenta, el proyecto es mucho más ambicioso.
El juego original de 1998 es ya un clásico, y su versión de 2011 para 3DS se considera hoy la mejor forma de descubrirlo. También se puede jugar al original a través del servicio Nintendo Switch Online, así que el acceso no es un problema. Pero un remake completo y moderno para la nueva consola, sobre todo en vísperas del 40.º aniversario de la saga Zelda en 2026, parece bastante lógico.
El próximo estreno de una película de Zelda también aviva el interés: a Nintendo le conviene claramente que los espectadores refresquen las historias principales de la franquicia. Sin embargo, todavía no hay confirmación oficial del remake, así que toca confiar en los rumores, aunque procedan de fuentes que ya han acertado más de una vez.
NatetheHate también sostiene que los fans no deberían esperar un nuevo juego de Mario en 3D en 2026; lo más probable es que aparezca en 2027. Pero también hay buenas noticias: al parecer, este verano saldrá un nuevo juego de la saga Star Fox con un «estilo clásico». Será el regreso del heroico zorro Fox McCloud, que lleva casi diez años acumulando polvo.
La información del insider coincide con datos obtenidos por los periodistas de VGC a través de sus fuentes. Y, tras el reciente set de Lego de Ocarina of Time, los rumores sobre el remake suenan aún más convincentes.
Si el remake sale de verdad —lo que sería todo un acontecimiento, dado el estatus de Ocarina of Time como el juego mejor valorado de la historia en Metacritic—, los coleccionistas se toparán con una desagradable sorpresa. Nintendo subirá el precio de las copias físicas de los juegos para Switch 2, que costarán más que las versiones digitales. Los nuevos precios entrarán en vigor con el lanzamiento del juego Yoshi and the Mysterious Book, el 21 de mayo.
Nintendo vuelve a tener a la comunidad de jugadores intentando adivinar qué está pasando de verdad. Los rumores sobre un posible remake de Ocarina of Time aparecen en un momento demasiado oportuno para ser casualidad: se acerca el 40.º aniversario de la saga, pronto llegará la película de Zelda y el set de Lego también ha aparecido «por casualidad». Todo ello acompañado de las pistas, cuidadosamente dosificadas, del insider NatetheHate.
La situación recuerda al ritual de siempre: la compañía guarda silencio y los fans reconstruyen el puzle con filtraciones y conjeturas, como si participaran en una campaña de marketing. Mientras tanto, los insiders hacen de «profetas secretos» y predicen el remake, el retraso del nuevo Mario y el inesperado regreso de Star Fox. El conjunto parece una jugada preparada de antemano para mantener el interés sin concretar nada.
De paso, Nintendo impulsa su decisión de subir los precios de las copias físicas de los juegos. Un recurso muy propio de la compañía: primero avivar la nostalgia y luego subir el precio sin que se note demasiado. Los fans, por supuesto, lo comprarán todo, pero fingirán sorpresa.
Al final, todo parece una coreografía ensayada entre rumores y silencio, en la que cada paso genera el ruido necesario. Puede que el remake aparezca de verdad; pero, aunque no lo haga, se hablará de él durante mucho tiempo. Y Nintendo, como siempre, se quedará entre bastidores, dejando que los insiders trabajen por ella.