
Dispatch, uno de los lanzamientos más destacados de 2025 y considerada una de las mejores aventuras narrativas de los últimos años, por fin llega a Xbox. Hasta ahora, su ausencia en la plataforma de Microsoft resultaba extraña, pero la situación cambiará este verano. Durante la retransmisión Xbox Partner Preview se anunció que Dispatch llegará a Xbox Series X|S, a PC a través de Xbox y a la nube con Xbox Cloud. Además, el juego es compatible con Xbox Play Anywhere: puedes empezar la partida en la consola y continuar en el PC o en una consola portátil con Windows sin perder el progreso.
El desarrollo corre a cargo de AdHoc Studio, fundado por antiguos empleados de Telltale, los mismos que regalaron al mundo sus célebres aventuras interactivas. Dispatch se presenta como una comedia de oficina de superhéroes. El protagonista, Robert Robertson, fue un superhéroe que se quedó sin trabajo. Y, como pasa cuando vienen mal dadas, acepta un puesto de oficina corriente: su nueva tarea consiste en asignar misiones a otros héroes. Sí, pasar de salvar el mundo a rellenar formularios y atender llamadas de trabajo.
Dispatch está dividido en episodios. En PS5 y PC fueron saliendo poco a poco, pero, al parecer, en Xbox estarán disponibles todos de golpe. La jugabilidad alterna escenas narrativas interactivas al estilo de los clásicos de Telltale con misiones de gestión de la «plantilla» de superhéroes. Ambas partes están muy bien resueltas, pero el gran descubrimiento no fue la mecánica, sino el guion y la animación. El juego se siente como una serie de animación de gran presupuesto en la que el espectador puede participar. Muchas decisiones resultan angustiosas, en el buen sentido.
El impresionante reparto de voces completa el conjunto: Aaron Paul, de Breaking Bad, Laura Bailey y Jeffrey Wright. Su trabajo convirtió el juego en uno de los éxitos de 2025, como confirmaron muchos medios.
La versión para Nintendo Switch salió más tarde, pero se vio envuelta en un escándalo por la censura de algunas escenas. Se espera que la versión de Xbox salga sin cambios de ese tipo. Costará 30 dólares, o 40 dólares la edición Deluxe, que incluye cuatro cómics digitales y un libro de arte. Aún no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento.
Los creadores de Dispatch intentan vender una vieja historia con envoltorio nuevo. Un superhéroe sin trabajo obligado a sentarse en una oficina: una metáfora de la vida adulta de lo más típica, solo que en forma de drama interactivo. Se supone que es una comedia, pero hay que reírse de algo que hace tiempo se volvió rutina.
Lo presentan como una serie de animación prestigiosa, aunque en realidad es un regreso pulcro a la fórmula de Telltale: haz clic, elige y arrepiéntete de lo que has elegido. AdHoc Studio, formado por antiguos empleados de Telltale, parece haber confiado en que el público no reconocería el viejo truco. Los actores de primera categoría no hacen más que acentuar el contraste: voces caras, la misma mecánica de siempre.
La llegada a Xbox se vende como un «por fin», como si la plataforma estuviera esperando que la rescataran. En realidad, solo se amplía el mercado. Sobre todo después del accidentado debut en Switch, donde la censura provocó un escándalo: una coincidencia curiosa para un juego que apuesta por la narrativa.
Un precio de entre 30 y 40 dólares resulta de lo más normal. El paquete Deluxe con extras digitales hace de añadido de rigor, de esos que se compran por aburrimiento. No hay fecha de lanzamiento: la incertidumbre se ha convertido en parte de la industria y aquí todo marcha según lo previsto.
Dispatch intenta parecer más de lo que es, pero la ironía es que eso es precisamente lo que mejor se le da. Tras una fachada atractiva, hay otra historia de cómo los juegos tapan decisiones conocidas con un marketing nuevo.