
La banda sonora del videojuego The Sims ha cobrado una forma nueva y bastante inesperada: el emblemático canal Lofi Girl ha publicado un álbum entero de remixes relajantes de música de distintas entregas de la franquicia. La colaboración se titula «The Sims x Lofi Girl: Cozy Music To Feel Ohh Be Gah» y ya está disponible en plataformas de streaming. El álbum incluye 26 temas, desde melodías de The Sims 2 y The Sims 3 hasta reconocibles canciones de MySims.
La primera pista de la colaboración apareció el 22 de marzo: en un breve vídeo en redes sociales, Lofi Girl aparecía con la estética de The Sims. Al día siguiente llegó el lanzamiento completo. La nota de prensa describe el proyecto como «una reinterpretación de bandas sonoras clásicas en forma de cálidos ritmos lo-fi». La idea es que estos temas acompañen a la perfección la construcción de casas virtuales, las historias de los Sims o, simplemente, la concentración en las tareas: sin objetivos, temporizadores ni prisas.
El álbum incluye «The Sims 2 Theme», «It’s The Sims», «Makeover», «Builder», «Sim Time Sim Place» y muchos otros temas. Todos han recibido el sonido suave y adormecedor característico de Lofi Girl.
No es la primera colaboración de Lofi Girl con la industria del videojuego. Anteriormente, el canal trabajó con Ubisoft en remixes de la banda sonora de Assassin’s Creed Shadows; aquel lanzamiento llegó incluso a editarse en vinilo. También se han creado versiones renovadas de la música de los juegos Silent Hill f y Alien: Isolation.
Últimamente, el mundo de The Sims no vive solo de noticias musicales. El año pasado, grandes creadores de contenido dejaron de jugar a la saga para protestar contra el acuerdo de venta de la editora EA a inversores por 50.000 millones de dólares. Entre los compradores figuran Jared Kushner, yerno de Donald Trump y director de Affinity Partners, y el fondo soberano de Arabia Saudí. Lilsimsie, una de las creadoras de contenido más conocidas del juego, explicó que se marchaba porque los valores de los nuevos propietarios «son fundamentalmente incompatibles» con los suyos. EA, por su parte, asegura que su relación con los jugadores «seguirá siendo la misma».
Mientras tanto, los desarrolladores de Crimson Desert pidieron disculpas después de que los usuarios descubrieran imágenes generadas por inteligencia artificial en el juego.
La música de The Sims —esa con la que millones de personas construyeron sus primeras casas virtuales— ha cambiado de piel. Se la ha dado Lofi Girl, una figura casi de escala memética. Ahora sus ritmos inconfundibles envuelven el legado de The Sims en una manta suave, como si todo el ajetreo de la industria siguiera intacto.
A primera vista, es una colaboración encantadora en la que las melodías de los Sims sirven de fondo para concentrarse. En el fondo, da la impresión de ser un intento de ofrecer a los fans algo acogedor mientras alrededor pasa lo que pasa. A la industria del videojuego le gusta calmar la ansiedad con música.
Lofi Girl lleva tiempo integrada en el ecosistema mediático: Ubisoft, el terror, la ciencia ficción… todo acaba convertido en sus manos en una compresa sonora de alcanfor. Ahora también The Sims, como si fuera un rito de iniciación.
En ese contexto, la protesta de los creadores de contenido ajenos a la compañía resulta más conmovedora. Su negativa a volver al juego tras el acuerdo de EA con los inversores es un apunte revelador: la música puede adormecer, pero los valores no. En las declaraciones de EA sobre que nada «cambiará» se percibe la habitual acrobacia corporativa: palabras tersas y un sentido que se pierde entre líneas.
Y por ahí cerca, Crimson Desert se disculpa por las imágenes de IA: otro eslabón de una cadena en la que el trabajo humano va siendo sustituido poco a poco por algoritmos. La ironía es que una industria que crea mundos dependa cada vez más de la creatividad de las máquinas. En ese contexto, hasta el lo-fi empieza a parecer un intento de poner ruido blanco para no oír los propios problemas.