
En 2027, uno de los videojuegos más conocidos del planeta, Minecraft, dejará de ser solo un entretenimiento virtual y tendrá su propio parque temático permanente en Londres. El proyecto, llamado Minecraft World, formará parte de Chessington World of Adventures, un parque que ya cuenta con atracciones y un zoológico en toda regla. Desde el centro de Londres se tarda solo 35 minutos en tren desde la estación de Waterloo. El anuncio se hizo durante el evento Minecraft Live 2026.
Por ahora hay pocos detalles, pero ya se sabe que los visitantes encontrarán una montaña rusa, «aventuras interactivas» y enormes zonas de juego diseñadas al estilo de los característicos bloques de Minecraft. El director creativo Torfi Frans Ólafsson prometió que los desarrolladores aspiran a crear un ambiente que sea a la vez realista y acogedor. Y, por supuesto, en todo buen parque hay sitio para tiendas y cafeterías al estilo Minecraft, encantadas de ayudar a los visitantes a aligerar la cartera.
El proyecto lo desarrollan conjuntamente Mojang Studios y Merlin Entertainments, la empresa que ocupa el segundo puesto mundial en construcción de parques temáticos. (La primera, como es fácil imaginar, sigue siendo la conocida corporación cuyo logotipo lleva un ratón.)
A quienes no tengan previsto viajar al Reino Unido próximamente les ofrecerán una alternativa. En mayo arrancará en Buenos Aires el nuevo evento itinerante Minecraft Experience: Moonlight Trail. Permitirá a los participantes recorrer de noche y al aire libre biomas conocidos de Minecraft. Por el camino, los visitantes podrán extraer recursos, fabricar objetos, luchar contra criaturas y «restaurar un antiguo faro». La experiencia dura alrededor de una hora.
Sin embargo, Minecraft Live trajo noticias no solo del mundo real. El propio juego también recibirá actualizaciones. El 24 de marzo llegará la gran actualización Tiny Takeover, que cambiará el aspecto de las crías de las criaturas para hacerlas aún más «monas». Aparecerá un nuevo objeto, el diente de león dorado, con el que se podrá mantener pequeña a una cría hasta que se le dé una segunda flor.
Más adelante este año llegará la siguiente actualización, Chaos Cubed. Añadirá un cubo de azufre que cambia sus propiedades según los materiales que absorba. Los desarrolladores prometen muchas formas de comportarse, como las diferencias de «rebote» y física entre distintos tipos de pelota.
Y, por último, la compañía confirmó oficialmente lo que llevaba tiempo siendo un rumor: ha comenzado el desarrollo de Minecraft Dungeons II, la continuación del juego de 2020. Apenas hay detalles por ahora, pero los usuarios podrán añadirlo a su lista de deseos a partir del 21 de marzo.
El artículo cuenta cómo Minecraft va pasando de ser un puñado de cubos digitales a convertirse en una especie de culto casi religioso, con infraestructura física incluida. Londres tendrá un parque de atracciones, como si el mundo virtual hubiera decidido mudarse más cerca de los turistas y sus tarjetas bancarias.
Los desarrolladores prometen «inmersión» y «autenticidad», algo que suena a viejo truco de marketing. El lector se imagina otro parque donde las emociones se sirven con horario y el dinero desaparece más rápido que la salud de un novato en Minecraft durante la noche. Y todo lo montan empresas que hace tiempo entendieron que la nostalgia y las marcas reconocibles venden mejor que cualquier innovación.
A la vez se organizan eventos temporales como Moonlight Trail. Los turistas recorren biomas bajo la luna, luchan contra criaturas y reparan faros antiguos. Da la impresión de que a los adultos les están insinuando con delicadeza que ya va siendo hora de admitir que su infancia fue mejor que su vida cotidiana.
En el juego también hay novedades. Las criaturas se vuelven más monas, las plantas adquieren propiedades mágicas y hasta enseñan a un cubo de azufre a comportarse como una pelota de goma superinteligente. Todo para que los jugadores no se aburran ni se pasen a otro juego donde los cubos, al menos, no exigen actualizaciones.
Y de postre, Minecraft Dungeons II. No hay detalles, pero sí un botón para «añadir a la lista de deseos». Muy práctico: que los jugadores se imaginen por su cuenta lo que quieren y luego se sorprendan cuando el resultado no se parezca en nada. En el mundo de Minecraft, casi es una tradición.