
La épica banda sonora orquestal de Elden Ring: Nightreign sale por primera vez en vinilo y, como era de esperar, lo hace a lo grande, a la altura de las tierras de Limveld. Nightreign es un juego independiente dentro del universo de Elden Ring en el que los jugadores deben sobrevivir dos noches en una región maldita y derrotar cada día a un jefe especialmente puñetero. El juego salió en mayo del año pasado, recibió varias actualizaciones y, en diciembre, llegó un gran DLC titulado The Forsaken Hollows.
La banda sonora de este DLC llegó a las plataformas de streaming hace apenas un mes y ahora Bandai Namco presenta la colección completa en vinilo de Elden Ring: Nightreign. La edición limitada incluye 57 temas del juego principal y de la expansión, grabados con la máxima fidelidad en siete discos con diseño «galáctico». La música es obra de FromSoftware Sound Team, el mismo equipo responsable de los temas sombríos y majestuosos de toda la serie.
Cada disco viene en una funda desplegable con la ilustración de uno de los diez Nightfarers, los misteriosos personajes del juego. Según sus creadores, el conjunto permite embarcarse en una «expedición propia» en cualquier momento: más de tres horas de música orquestal transmiten tanto la emoción de explorar como la furia de los Nightlords y los secretos del pasado de los Nightfarers.
Ya se puede reservar el conjunto de siete discos por 129,99 libras. Su lanzamiento está previsto para el verano de 2026.
Por otro lado, FromSoftware recordó que Elden Ring: The Tarnished Edition sigue previsto para Nintendo Switch 2. El retraso respecto a 2025, el año anunciado inicialmente, se debe a que quieren «mejorar el rendimiento». Además, confirmó la fecha de lanzamiento de su nuevo juego: The Duskbloods llegará en 2026.
A principios de 2026, la comunidad de videojuegos se burló a placer de Elon Musk después de que anunciara que había llamado Comet Azure a su hija en honor al «hechizo más poderoso» de Elden Ring.
En otras noticias, Kirsten Dunst se ha incorporado al reparto de la secuela de Minecraft Movie, donde interpretará al personaje de Alex. La actriz bromeó diciendo que le gustaría participar en una película que por fin no le hiciera perder dinero.
El estudio vuelve a vender a los fans su propio sufrimiento, solo que esta vez en vinilo. Siete discos, como si hubieran prensado en ellos los tacos de los jugadores, envueltos en fundas con Nightfarers de gesto severo. Todo está bien hecho: atmosférico, sombrío y lo bastante caro como para que los coleccionistas sientan la familiar punzada en la cartera.
Lo interesante son esas promesas de una «transmisión perfecta de las emociones». La orquesta cumple honestamente con cada nota, pero entre líneas parece leerse el deseo de hacer que el público vuelva a pasar por ese dolor que trae consigo cada segunda creación de FromSoftware. Tres horas de música para recordar cómo te hizo picadillo el primer jefe.
Mientras tanto, los desarrolladores confirman lanzamientos que todo el mundo lleva tiempo esperando, pero lo hacen como quien anuncia la previsión del tiempo. Switch 2 tendrá Elden Ring cuando el hardware deje de echar humo. The Duskbloods saldrá algún día, si no se pierde en otra pausa de silencio.
En medio de todo esto, Musk decidió aportar su propio acorde, como de costumbre. Llamó a su hija como un hechizo y parece sorprendido de que internet haya encontrado un motivo para el sarcasmo. En fin, él vive en su propio universo de prioridades.
Y en el rincón de Hollywood, Dunst vuelve a tomar decisiones profesionales con la economía en mente y se apunta a la secuela de Minecraft. Casi simbólico: el mundo de los píxeles y el del dinero suelen coincidir en un mismo punto.
El resultado es un surtido de noticias en el que cada cual se dedica a lo suyo: unos prensan vinilos, otros anuncian lanzamientos, y otros traen al mundo descendientes con nombres de videojuegos. El mundo sigue girando y saltan chispas, a veces como al hacer una parada perfecta en Elden Ring.