
La tercera temporada de Skate vuelve a traer novedades y, como siempre, los desarrolladores han decidido empezar por lo más sagrado del monopatín: la música. El juego, que salió en septiembre y reunió de inmediato a más de 15 millones de jugadores, funciona por temporadas, como si no fuera un videojuego, sino una serie de moda. La primera se inspiraba en los 90; la segunda adoptó el estilo de los 80. Ahora el proyecto sumerge al público en el ambiente de los 70, una época en la que las guitarras sonaban más alto que el sentido común y la moda era tan atrevida como los trucos sobre la tabla.
EA ha anunciado que añadirá veinte canciones a la banda sonora. Según la compañía, la música forma parte del alma del skate. Por eso, en la tercera temporada han decidido echarle a la mezcla más sabor setentero: groove, rock, aire funk y todo lo que ayuda a rodar por el asfalto con el ritmo adecuado.
Entre los temas añadidos están «Nothing From Nothing», de Billy Preston; «Running Wild», de Judas Priest; «Virginia Plain», de Roxy Music; «Lexicon Devil», de The Germs; «Love», de Lambrini Girls; e incluso «Stoked», de los inimitables The Beach Boys. Hay funk, punk, soul y hasta el célebre dúo de Freddie Gibbs con The Alchemist y Anderson .Paak. La selección es tan variopinta que parece que alguien abrió un viejo cajón polvoriento de discos, encontró de todo y decidió: «Pues que suene». Y, sorprendentemente, funciona.
La tercera temporada durará hasta el 2 de junio. Además de música, los jugadores podrán disfrutar de nuevas zonas, desafíos, eventos, trucos y opciones de personalización. Skate quiere ser un juego «vivo»: actualizarse constantemente, cambiar y responder al estado de ánimo de la comunidad. Los desarrolladores reconocen que cada temporada sustituye una parte «considerable» de la banda sonora por canciones nuevas. Pero si los fans se rebelan porque desaparece su tema favorito, podrían recuperarlo.
Aun así, hay canciones tabú. El director creativo Deran Chung lo explica por la cultura del skate: si alguien ya ha usado un tema en un vídeo emblemático, los demás deberían dejarlo en paz. Por eso no habrá música de Tony Hawk’s Pro Skater ni de Grand Theft Auto en Skate. No porque sea mala, sino porque los jugadores ya la han oído un millón de veces. «Hay música de sobra y me encanta buscar cosas nuevas que sean igual de buenas», añade.
También hay noticias fuera de Skate: SEED, un ambicioso juego en línea, ha presentado un nuevo tráiler con «Human Behaviour», de la legendaria Björk. La cantante ha confesado que está encantada.
Así que la temporada musical de la industria del videojuego está claramente en pleno apogeo, y Skate ha vuelto a demostrar que los temas antiguos pueden sonar frescos si uno se impulsa bien sobre la tabla.
Los desarrolladores de Skate vuelven a jugar a la ruleta musical y fingen tenerlo todo bajo control. Veinte temas nuevos para la tercera temporada, ambiente setentero, un poco de funk y otro poco de punk: el intento de siempre de demostrar que el juego está vivo y evoluciona. Se lo venden a los jugadores como una atención a su «groove», como si alguien eligiera un juego por la música de fondo.
Los equipos suelen llamarlo «evolución», aunque parece más bien un intento desesperado de no repetir Tony Hawk’s Pro Skater, cuyos temas ahora quedan fuera de la ley. También es práctico: así pueden ahorrarse licencias caras y escudarse en la «cultura del skate». Todo un detalle.
Los desarrolladores prometen que, si la comunidad se disgusta porque desaparece algún tema, lo recuperarán. Una amenaza cariñosa disfrazada de preocupación. La temporada durará hasta junio, pero cambiarán la música con regularidad, como si esto no fuera un juego, sino una tienda cuyo dueño cambia los muebles de sitio cada dos semanas.
De fondo asoma SEED, donde Björk está inesperadamente feliz de que utilicen su música en un tráiler. Probablemente, después de tantos remixes, que la escuchen en un juego ya cuenta como un cumplido.
Al final, todo parece otra vuelta al mismo mercado: los juegos se enganchan a la música y la música, a los juegos. A los jugadores solo les queda escuchar, patinar y esperar que no les quiten un par de temas favoritos en la próxima temporada.