Noticias de videojuegos: los BAFTA Games Awards 2026 baten récords con Clair Obscur: Expedition 33 | Noticias de tecnología perec.ru

BAFTA: los videojuegos se rebelan

14/3/2026, 7:49:00 Tecnología
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Crónica:
BAFTA: los videojuegos se rebelan

Por fin se han anunciado las nominaciones a los BAFTA Games Awards 2026, y el protagonismo se lo ha llevado un juego cuyo título suena como si un artista simbolista se hubiera pasado al desarrollo de videojuegos. Clair Obscur: Expedition 33 ha recibido 12 nominaciones, un récord para un juego de debut, con el que supera incluso a Death Stranding, de 2020. La ceremonia tendrá lugar el 17 de abril de 2026 y, según los organizadores, estará dedicada a «la excelencia creativa en los videojuegos». Suena casi como un brindis de empresa, pero los hechos son los hechos: más de 1.700 miembros de BAFTA ya han votado y, por primera vez, cuatro categorías especiales han sido evaluadas por expertos del sector.

Detrás del líder va Dispatch, con nueve nominaciones. Ghost Of Yōtei ha obtenido ocho y Death Stranding 2: On The Beach, siete. En la categoría de «Mejor juego» competirán ARC Raiders, Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch, Ghost Of Yōtei e Indiana Jones And The Great Circle. Sí, Indiana Jones todavía no se rinde y sigue luchando por hacerse un sitio en el mundo de los videojuegos.

¿Animación? Ahí figuran Battlefield 6, Hades 2, Hollow Knight: Silksong y otros nombres sonados. Por sus méritos artísticos competirán Clair Obscur, Death Stranding 2, Dispatch, Ghost Of Yōtei, Silksong y South Of Midnight. En audio hay seis proyectos, incluido Indiana Jones.

Por el título de «Mejor juego británico» compiten Atomfall, Monument Valley 3, Mafia: The Old Country y otros. Entre los juegos de debut vuelve a aparecer Clair Obscur, junto a Blue Prince, Dispatch y The Midnight Walk. En la categoría de «Juego que trasciende el entretenimiento» figura S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, el único gran representante del espacio de videojuegos postsoviético.

En la categoría de «Diseño» vuelven a dominar Blue Prince y Clair Obscur, mientras que por el «Multijugador» competirán ARC Raiders, Elden Ring: Nightreign, LEGO Party! y otros. La música es otra categoría potente, en la que coinciden Clair Obscur, Death Stranding 2, Ghost Of Yōtei e Indiana Jones.

Entre los intérpretes protagonistas figuran Aaron Paul y Troy Baker, y entre los secundarios, Charlie Cox y Jeffrey Wright. Los logros técnicos están representados por DOOM: The Dark Ages, Ghost Of Yōtei y otros.

La presidenta del comité de videojuegos de BAFTA, Tara Saunders, resumió la situación con diplomacia: «Este año vemos 42 juegos excepcionales de grandes estudios e independientes. La innovación y la maestría convierten cada nominación en un logro extraordinario». Traducido al lenguaje corriente: la industria bulle, los gigantes de los presupuestos se codean con los entusiastas independientes y BAFTA intenta mantener el equilibrio.

La ceremonia será el 17 de abril y podrá verse en directo. Y mientras el mundo espera a los ganadores, los fans de The Legend Of Zelda han recibido un regalo: arreglos orquestales clásicos de melodías emblemáticas, un pequeño extra para quienes guardan las bandas sonoras en sus listas con más cuidado que las fotos familiares.


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Los BAFTA Games Awards 2026 se han convertido en un escaparate de una industria que intenta parecer fresca, pero sigue mostrando las mismas caras conocidas. Clair Obscur: Expedition 33 es la nueva favorita, con doce nominaciones, aunque el juego ni siquiera ha tenido tiempo de convertirse en meme. A la industria le encantan estas historias: equipo con talento, debut, récord. Parece el caso de éxito perfecto para una presentación.

Alrededor de ella desfilan viejos conocidos. Dispatch, Ghost Of Yōtei, Death Stranding 2: proyectos que llevan tiempo instalados en la zona de atención prémium. Reciben nominaciones automáticamente, como si estuvieran suscritos. El simple hecho de que Death Stranding esté otra vez aquí da la sensación de que BAFTA reserva una silla especial para el estudio de Hideo Kojima.

La lista de categorías se estira como cualquier informe corporativo, pero refleja la estructura del mercado: gigantes técnicos, aspirantes artísticos y experimentos independientes. Los nombres destacados en las categorías de interpretación —Aaron Paul, Charlie Cox, Troy Baker— subrayan la tendencia: los videojuegos siguen llevándose actores de Hollywood y ya nadie se sorprende.

En BAFTA se pronuncian las palabras adecuadas sobre la «transformación de la industria» y la «diversidad de los estudios». Es el repertorio de frases estándar que sirve para cualquier año. Pero la dinámica de las nominaciones muestra que el mercado sí se está desplazando hacia un modelo híbrido: los grandes nombres comparten escenario con desarrolladores independientes que trabajan con ideas, no con presupuestos.

La única sorpresa de verdad es la inclusión de S.T.A.L.K.E.R. 2 en la lista de juegos que «trascienden el entretenimiento». El proyecto se ha hecho un hueco en el panorama internacional, donde suelen preferir los dramas sociales occidentales. Un reconocimiento poco habitual para un juego de una región a la que rara vez invitan a las fiestas globales.

Al final, BAFTA vuelve a fingir que marca el rumbo cultural y la industria, que escucha. Este intercambio de cortesías lleva años en marcha. Pero el 17 de abril la gente seguirá mirando: al público le gusta ver quién es considerado «el mejor» hoy, aunque hace tiempo que nadie recuerde los criterios.

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