
Google ha decidido endulzarles un poco la vida a los jugadores y ha presentado Game Trials, un sistema que permite probar gratis parte de un juego de pago antes de soltar el dinero. Así ya no hace falta caer en la trampa de «lo he comprado, he jugado cinco minutos y ahora me arrepiento»: primero se puede probar el producto. La novedad ya está llegando a algunos juegos para móviles y más adelante también llegará a Google Play Games para ordenadores con Windows.
Los juegos que incluyan Game Trials llevarán un botón «Try». Al pulsarlo, se podrá ver cuánto tiempo se permite jugar gratis. Como ejemplo, Google ha mostrado Dredge, una mezcla de terror y supervivencia que ofrece nada menos que 60 minutos de juego. Cuando se agote el tiempo, se propondrá al jugador comprar el juego o eliminarlo, como si nunca hubiera existido.
Además del modo de prueba, Google ha querido alegrar a los aficionados a los juegos independientes. En los próximos meses llegarán a la tienda nuevos títulos de pago de estudios independientes, entre ellos Moonlight Peaks, Sledding Game y Low-Budget Repairs. Para que los jugadores no se pierdan entre tanta oferta, Play Store ha estrenado una nueva sección con juegos optimizados para Windows. Se pueden añadir a la lista de deseos y recibir avisos cuando haya descuentos.
Pero eso no es todo. La empresa ha empezado a activar gradualmente Play Games Sidekick, una superposición para juegos que funciona con Gemini. Muestra consejos e información útil directamente sobre el juego abierto, sin necesidad de buscar nada a mano. Y para quienes prefieran hablar con personas de carne y hueso en vez de con una IA, Google ha añadido otra función: Community Posts. Es una sección con publicaciones de jugadores, disponible por ahora solo para algunos juegos y únicamente en inglés.
Google ha vuelto a hacerse la buena y ha presentado una función útil: Game Trials. Una prueba gratuita de juegos de pago. Tiene gracia, claro: la empresa que suele hacer que uses lo que sea sin dar explicaciones, de pronto te ofrece elegir.
Primero prometen que puedes probar un juego gratis y luego comprarlo. Como ejemplo ponen Dredge, donde te dejan pasar 60 minutos navegando por una niebla digital antes de empujarte suavemente hacia la cartera. Nada nuevo: cambian los tiempos, pero no las técnicas de monetización.
También han tenido un detalle con los desarrolladores independientes. Pronto aparecerán varios proyectos nuevos en la tienda. Parece un intento de animar un escaparate al que hace tiempo le vendría bien un cambio de sitio. Y han añadido una sección para jugadores de Windows, como si la plataforma de repente se hubiera vuelto prioritaria.
Y para terminar, Sidekick: una superposición para juegos con Gemini dentro. Te aconseja, te ayuda y mira por encima del hombro. Parece otra forma de retener al usuario en el ecosistema. Eso sí, quienes prefieran los consejos humanos tienen Community Posts. Aunque solo está en inglés. Porque las iniciativas globales siempre empiezan en otra parte.
En definitiva, Google ha montado un escaparate de comodidades, pero quienes las usarán seguirán siendo los mismos de siempre: ese núcleo de usuarios que hace tiempo asumió las reglas de la tienda.