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Microsoft prepara Project Helix

16/3/2026, 18:27:04 Tecnología
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Crónica:
Microsoft prepara Project Helix

Microsoft ha desvelado los primeros detalles de su próxima consola, cuyo nombre en clave es Project Helix. La empresa prevé empezar a enviar versiones preliminares del dispositivo a los estudios de videojuegos en 2027. Así lo anunció Jason Ronald, vicepresidente de Xbox para la próxima generación de consolas, durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos GDC 2026. Precisó que se trata de «versiones alfa», kits iniciales para desarrolladores que permiten a los estudios preparar juegos con antelación para el nuevo hardware.
La nueva consola se distinguirá por poder ejecutar tanto juegos de Xbox como títulos creados para PC. Además, Microsoft incorporará un procesador especial de AMD: un sistema en un chip diseñado a medida, capaz de ofrecer gráficos con trazado de rayos a un nivel inalcanzable para las generaciones anteriores. En la diapositiva presentada se veía que Microsoft y AMD trabajan en tecnologías similares a las que AMD desarrolla junto con Sony para una futura versión de PlayStation.
Project Helix será compatible con la regeneración de rayos, una técnica que mejora la calidad de los efectos visuales basados en el trazado de rayos. El dispositivo también podrá utilizar generación de varios fotogramas y escalado mediante aprendizaje automático.
Según Ronald, la nueva consola dará un enorme salto en el rendimiento del trazado de rayos, mejorará la eficiencia y la escalabilidad del flujo gráfico y permitirá crear mundos de juego más realistas y detallados. Sin embargo, no dio cifras concretas de potencia de cálculo, ya que la configuración final de Helix aún no se ha decidido. Es probable que aparezcan más especificaciones conforme se acerque 2027.


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Microsoft prepara una nueva consola, Project Helix, y lo hace con la elegancia de quien suele arreglar carreteras en primavera. Se lo promete todo a todo el mundo, pero solo enseña un trocito a los desarrolladores.

La empresa piensa repartir las primeras versiones de Helix entre los estudios en 2027. Acceso anticipado para unos pocos, como una cara cata del futuro, solo que sin champán. Estos kits alfa permitirán empezar a crear juegos para una consola cuya configuración ni siquiera está decidida.

Un chip de AMD hecho a medida, trazado de rayos de todas las clases, generación de fotogramas, aprendizaje automático: parece que Microsoft ha decidido alcanzar de golpe el futuro que ella misma dejó escapar en su día. De paso, insinúa que las tecnologías se parecen a las que AMD desarrolla también para Sony. Qué coincidencia, ¿verdad?

Los gráficos prometen dar un salto «de un orden de magnitud». Esas palabras gustan cuando aún no hay cifras concretas y nadie quiere responder por ellas. Pero suenan imponentes. Helix deberá ejecutar tanto juegos de Xbox como títulos de PC, porque las fronteras entre plataformas llevan tiempo perdiéndose en el horizonte junto con las viejas ilusiones.

Al final, tenemos una presentación sin especificaciones, pero cargada de ambición. El gesto típico de Microsoft: ruidoso, audaz y nebuloso. Cerca de 2027 se alzará el telón. O se abrirá un poco, según se tercie.

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