
NVIDIA ha presentado actualizaciones importantes para su servicio de juego en la nube GeForce Now. El anuncio se hizo en la Game Developers Conference, un evento anual donde los desarrolladores debaten sobre tecnología y el mercado de los videojuegos.
La principal novedad técnica afecta a quienes tienen cascos de realidad virtual compatibles con GeForce Now, como Apple Vision Pro y Meta Quest. A partir del 19 de marzo, los usuarios del nivel de suscripción más caro, Ultimate, podrán retransmitir juegos a 90 fotogramas por segundo en lugar de los 60 actuales. Esto mejora la fluidez de la imagen, reduce la latencia y hace que la interacción en realidad virtual resulte más natural.
Otras actualizaciones son algo menos tecnológicas, pero muy prácticas. Próximamente aparecerán en la aplicación de GeForce Now etiquetas con notas directamente sobre las portadas de los juegos. En cuanto el usuario vincule su cuenta de Xbox o Ubisoft, el servicio indicará qué títulos de su biblioteca están disponibles en la plataforma en la nube. Así no tendrá que comprobar la compatibilidad manualmente.
GOG, conocida plataforma especializada en juegos sin DRM, también se incorpora a la lista de servicios compatibles. NVIDIA ya había añadido Gaijin y ahora amplía la lista.
Además, se incorporan a la biblioteca Install-to-Play algunos juegos de Xbox, entre ellos Brutal Legend, de Double Fine Productions, y Contrast, de Compulsion Games. También habrá varios lanzamientos esperados en GeForce Now desde el mismo día de su estreno. Entre ellos figuran Control Resonant, de Remedy, y Samson: A Tyndalston Story, del estudio Liquid Swords.
GeForce Now sigue siendo uno de los servicios de juego en la nube más potentes. Desde que incorporó servidores basados en RTX 5080, muchos jugadores señalan que la calidad de imagen es comparable a la de un PC doméstico de gama alta. El servicio también llegó hace poco a los dispositivos Fire TV y ya funciona en ordenadores Windows y macOS, NVIDIA Shield, Android TV, móviles y otros dispositivos.
NVIDIA ha actualizado GeForce Now y vuelve a fingir que está revolucionando el juego en la nube mientras los demás hacen cuentas para comprarse un equipo.
Empieza por la realidad virtual. El servicio sube la apuesta hasta los 90 fps en Apple Vision Pro y Meta Quest. Esa frecuencia da la impresión de que al jugador no le ofrecen un rato de ocio, sino una mudanza discreta a la realidad virtual. Naturalmente, solo está disponible para los suscriptores de Ultimate: NVIDIA no se ha metido en esto por caridad.
A la vez, añade etiquetas de compatibilidad a la aplicación. Al vincular Xbox o Ubisoft, el usuario verá qué funciona y qué no. Suena demasiado sencillo como para que no existiera ya, pero a la industria le encanta complicar lo evidente. Un tanto para NVIDIA.
GOG se suma a las integraciones. Una biblioteca sin DRM en un servicio en la nube es una jugada poco habitual. Aquí ya se nota el interés por quienes quieren ser dueños de sus juegos, pero no guardarlos en el disco duro.
El catálogo de Install-to-Play crece: clásicos como Brutal Legend y Contrast compartirán espacio con lanzamientos que llegarán a la nube el mismo día de su estreno: Control Resonant y Samson: A Tyndalston Story. NVIDIA elige los juegos con cuidado, como si no quisiera que el servicio pareciese un museo.
Y un recordatorio para quienes aún tengan dudas: los servidores con RTX 5080 ofrecen una calidad que los jugadores describen como indistinguible de la de los mejores PC. GeForce Now funciona en Fire TV, Windows, macOS, Android TV y cualquier cosa capaz de mantener la conexión. Da la impresión de que pronto también funcionará en el microondas.
La conclusión es sencilla: NVIDIA sigue reforzando su posición de líder entre los servicios en la nube. Sin hacer ruido ni gritar, añade funciones que facilitan un poco la vida a los jugadores y entristecen un poco a sus competidores.