
Nintendo ha anunciado que el 3 de marzo celebrará una presentación breve, pero potencialmente cargada de novedades: Indie World Showcase. Empezará a las 9 de la mañana, hora de la costa este de Estados Unidos; para Rusia, eso viene a ser «aún no te has despertado y ya hay noticias». La compañía promete unos 15 minutos de información nueva sobre juegos independientes que llegarán a Nintendo Switch y a la futura Switch 2. El formato es el de siempre: tráileres rápidos, anuncios breves y un par de sorpresas.
Qué van a enseñar es un misterio. Nintendo y sus socios guardan celosamente la intriga. En teoría, podrían aparecer novedades importantes como Sea of Sorrow, la expansión de Silksong que muchos fans esperan como si fuera el mesías. Pero es mucho más probable que el grueso de la presentación lo formen tráileres de juegos independientes nuevos que todavía no se han dejado ver.
El último Indie World Showcase se celebró en agosto y se recordó por mostrar proyectos como el dinámico Ball x Pit y el esperado Mina the Hollower. Los desarrolladores de Mina, el estudio Yacht Club Games, habían dicho que el juego saldría esta primavera. Así que es muy posible que anuncien la fecha de lanzamiento precisamente en la retransmisión de mañana.
Además, Scott Pilgrim EX sale el 3 de marzo: un nuevo juego de lucha cooperativo para cuatro jugadores, con banda sonora del grupo Anamanaguchi. Es prácticamente seguro que tendrá un tráiler final.
En cambio, la aparición de Witchbrook, el eterno proyecto del estudio Chucklefish, sigue en el aire. Es un acogedor simulador de vida ambientado en una escuela de magia. El juego se ha convertido en una especie de «santo grial» para los aficionados al género: hay rumores, pero la fecha de lanzamiento no llega.
También hay cosas que no conviene esperar. Indie World Showcase no es un Nintendo Direct, así que Mario, Zelda y las otras grandes mascotas de la compañía no deberían aparecer, salvo quizá en forma de DLC de broma para juegos de terceros. También es poco probable que la presentación incluya Pokémon Pokopia, aunque su lanzamiento será el 5 de marzo. El formato se ciñe estrictamente a los juegos independientes y casi nunca hace excepciones.
Nintendo vuelve a calentar al público con su breve, pero sustancioso, Indie World Showcase. Una presentación de quince minutos es casi un género en sí mismo: tráileres a toda velocidad, poco bombo y mucho «a ver qué hemos preparado esta vez».
La compañía habla con cautela de novedades y nuevos proyectos independientes para Switch y la futura Switch 2. La lista de posibles estrenos no se ha hecho pública: el misterio funciona mejor que la publicidad. Los fans de Silksong ya esperan cazar siquiera la sombra de Sea of Sorrow, aunque tienen más o menos las mismas posibilidades que de ver nieve en julio.
La presentación anterior se recuerda con cariño: Ball x Pit, Mina the Hollower y promesas de lanzamiento «en primavera». La primavera ya está aquí, así que los fans vuelven a esperar detalles concretos. Todo sigue el guion.
Scott Pilgrim EX sale mañana, así que, por supuesto, tendrá su tráiler. Este nuevo juego de lucha de estética pixelada y música de Anamanaguchi parece un punto obligatorio del programa.
Witchbrook, mientras tanto, sigue siendo un proyecto eterno. Una escuela de magia, un simulador de vida y Chucklefish como estudio: sobre el papel todo suena estupendo, pero el juego lleva tanto tiempo «en desarrollo» que casi se ha convertido en un mito.
Y, por supuesto, nada de Mario ni Zelda. Este es un formato indie, no un Direct. Aquí las grandes marcas intentan no aparecer para no ofender a las pequeñas. Pokémon Pokopia también se queda fuera; no porque no se lo merezca, sino porque el formato es demasiado limitado.
Así funciona la industria: un poco de misterio, un poco de esperanza y la firme convicción de que, mañana, al menos uno de esos quince minutos habrá merecido la espera.