
El resucitado estudio RedOctane Games, que estuvo en el origen del primer Guitar Hero, ha presentado por primera vez el tráiler de su nuevo proyecto musical, Stage Tour. Activision cerró la RedOctane original en 2010. En 2025, el estudio renació bajo la dirección de Embracer Freemode para poner en marcha una nueva franquicia musical.
Stage Tour se puede jugar en solitario o formando un grupo improvisado. Los controles admiten no solo los habituales periféricos de guitarra, batería y micrófono, sino también un teclado y un ratón corrientes. Los desarrolladores planean distribuir el juego en formato digital, aunque no descartan vender un paquete con un controlador con forma de guitarra, «porque es lo que toca».
Las diferencias con los antiguos juegos de ritmo no acaban ahí. En lugar de una lista fija de canciones y DLC periódicos, como en Guitar Hero y Rock Band, RedOctane planea desarrollar el proyecto con eventos regulares, parecidos a las actualizaciones de Fortnite. Según el equipo, serán «momentos reales, temas reales, actualizaciones reales». Es decir, el juego debería crecer continuamente con sus fans, ampliarse y evitar convertirse en un museo del rock.
RedOctane y Harmonix crearon el primer Guitar Hero en 2006. Después, RedOctane pasó a manos de Activision y continuó la saga, mientras que Harmonix fundó Rock Band. Ahora RedOctane desarrolla Stage Tour en colaboración con Eidos Montréal, que ayuda con la captura de movimiento y las pruebas, y Third Kind Games, que presta apoyo adicional. Es una suerte que Embracer Freemode, propietaria de RedOctane, también sea dueña de CRKD, una empresa especializada en controladores para juegos de ritmo.
Pronto se abrirá el plazo de inscripción para la versión alfa de Stage Tour y las pruebas alfa cerradas empezarán a finales de primavera o principios de verano. Hace mucho que pasó la época de popularidad desbocada de Guitar Hero, pero los juegos de ritmo no han desaparecido. Los jugadores siguen recurriendo a Clone Hero o a proyectos más oficiales como Fortnite Festival. Por eso, cuando salga a finales de este año, Stage Tour podría convertirse en una tercera opción que muchos llevan tiempo esperando.
RedOctane vuelve a escena como si todos estos años solo hubiera estado esperando el momento oportuno. Las leyendas de Guitar Hero regresan con un juego nuevo, Stage Tour, y hacen como si el mundo siguiera deseando guitarras de plástico. Eso sí, la idea de sostener el juego con actualizaciones constantes parece una forma de retener a los jugadores en una época en la que se escapan antes de que cargue el menú.
Sobre el papel todo cuadra: colaboración con Eidos Montréal, apoyo de Third Kind Games y un fabricante de controladores propio. La ecosistema perfecta, al menos sobre el papel. En la práctica, es un intento de resucitar un género que en su día hizo mucho ruido, pero hace tiempo que se refugió en la subcultura.
Lo interesante es la insistencia en los «momentos reales» y las «actualizaciones vivas». Suena como si alguien quisiera convertirse en Fortnite, pero sin bailes ni armas. A los especialistas en marketing les encanta prometer un desarrollo constante, aunque a menudo eso significa una colección de parches minúsculos presentados como grandes acontecimientos. Aun así, el público de los juegos de ritmo es fiel y no demasiado exigente.
Las pruebas alfa a finales de primavera son un gesto que da esperanzas a los fans. Frente a Clone Hero y los interludios musicales de Fortnite, Stage Tour podría intentar ocupar el hueco que ha quedado libre. O confirmar que los juegos de ritmo llevan tiempo en un nicho en el que están muy a gusto. El estudio da un paso que parece una vuelta a casa, aunque quizá hace tiempo que la casa está alquilada a otro inquilino.