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Arranca Summer Game Fest

27/2/2026, 19:01:00 Tecnología
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Crónica:
Arranca Summer Game Fest

La temporada de verano de la industria del videojuego vuelve a empezar con Summer Game Fest: oficialmente, el festival se celebrará del 5 al 8 de junio. Es un espectáculo digital anual que ya ha sustituido el anodino formato de las antiguas ferias de videojuegos. El acto central sigue siendo Live Kickoff, la presentación inaugural que Geoff Keighley volverá a conducir el 5 de junio a las 17:00, hora del este. Allí se mostrarán los tráileres y anuncios más sonados, los que reúnen a millones de espectadores. La retransmisión estará disponible en casi cualquier sitio con una pantalla: YouTube, Twitch, X e incluso Steam. Quienes estén cerca de Los Ángeles podrán comprar entradas para el espectáculo en directo en primavera y verlo en persona.

Pero el gran espectáculo es solo el calentamiento. Después empieza Play Days, una feria privada en el centro de Los Ángeles organizada por el equipo de iam8bit. No es un salón multitudinario, sino un espacio privado para la prensa y los invitados, con puestos interactivos y la oportunidad de probar futuros juegos antes que nadie. Los contenidos y las impresiones de los asistentes se publicarán en plataformas digitales y redes sociales.

Justo después de la presentación inaugural habrá otro punto importante del programa: la retransmisión Day of the Devs: SGF Edition. Es un escaparate para estudios independientes, donde los desarrolladores muestran sus proyectos más recientes, a menudo más atrevidos y originales que los grandes éxitos de taquilla.

El festival terminará el 8 de junio con un evento llamado Game Business Live. No es un espectáculo, sino una reunión para profesionales de la industria del videojuego. Allí se hablará de los cambios, problemas y oportunidades del mercado mundial de videojuegos, con algunas de las voces más destacadas del sector en un mismo escenario.

Todos los tráileres y presentaciones principales se cubrirán en tiempo real, porque eso es precisamente lo que hace que los espectadores esperen Summer Game Fest cada año: ver por fin a qué tendrán que jugar durante los próximos dos años.


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La temporada de verano vuelve a convertirse en un desfile de anuncios. Summer Game Fest intenta presentarse como una celebración de la industria, pero en la práctica es una cadena de tráileres que la gente espera para comprobar si otro juego vuelve a retrasarse. Keighley volverá a salir como maestro de ceremonias: un hombre que hace tiempo se convirtió en la cara de las presentaciones de videojuegos, como si ya no quedara nadie más. Irradia seguridad, aunque sus programas se parecen cada vez más a una reunión corporativa.

Play Days es un evento cerrado para quienes conocen a la gente adecuada. Bajo la etiqueta de «experiencia interactiva» muestran demostraciones que reescribirán otras tres veces. Pero la prensa finge que es allí donde se percibe el futuro de la industria.

El bloque independiente de Day of the Devs salva el ambiente: al menos ahí hay un intento de creatividad. Los estudios pequeños presentan ideas extrañas que no superarían los filtros de las grandes editoras.

Y Game Business Live es el lugar donde señores adultos hablan de tendencias y fingen que controlan el caos del mercado. Hablan de retos, oportunidades y perspectivas, aunque son ellos mismos quienes los crean.

El festival durará cuatro días y dejará tras de sí una oleada de tráileres y expectativas. Y el público volverá a discutir qué merece de verdad la pena de todo lo que ha visto.

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